我的世界

【Minecraft】关于我的世界的200条冷知识,看看你知道几个~?

An Qu Xiao Chen Ju Le Bu·5/19/2026

游戏开发与历史背景

Minecraft(我的世界)最初版本由Notch仅用6天时间开发完成。在游戏发布不久后,就有玩家利用方块进行各种创意建造。Minecraft在瑞典被列为初中生的必修课程,旨在培养学生的规划与创造力。

Mojang曾与联合国合作开展“Block by Block”项目,让玩家在游戏中为贫困地区规划建筑,合理的方案会被应用到现实世界的建造中。丹麦政府曾利用算法在游戏中1:1复原了整个国家并进行线上展览。

Minecraft与《泰拉瑞亚》(Terraria)有着良好的互动,两款游戏都曾在各自的加载界面(Splash Text)中推荐玩家尝试对方的游戏。此外,电影《007》和美剧《神盾局特工》中都曾出现过关于Minecraft的彩蛋或桥段。

生物冷知识

  • 苦力怕(Creeper):起源于Notch在制作猪的模型时发生的代码错误。苦力怕爆炸实际上是系统在它位置召唤了一个爆炸效果并同时清除了该实体。玩家可以使用打火石直接引爆苦力怕。
  • 恶魂(Ghast):其声音取自C418所养的猫在睡觉时发出的声音。恶魂发出的火球可以被玩家击飞回去。
  • 末影人(Enderman):拥有极快的反应速度,箭矢几乎无法射中它们,因为它们会在箭矢到达前瞬间移动。
  • 末影龙:官方承认末影龙是女性(母龙)。
  • 僵尸:杀死僵尸有时会掉落铁锭、土豆或胡萝卜,这暗示了僵尸曾经袭击过村庄。
  • 铁傀儡:自然生成的铁傀儡会保护村民,若玩家攻击村民,它会反击;但玩家自行建造的铁傀儡不会攻击创造者。
  • 生物性别:除了末影龙外,游戏中的大多数生物被设定为无性别。

游戏机制与特性

Minecraft中的一天为20分钟:白天10分钟,晚上7分钟,黎明与黄昏各1分半钟。在下界(地狱)行走1格相当于主世界行走8格,因此玩家常利用下界进行长途旅行。下界门户的最大尺寸可达23×23。

牛奶在游戏中具有神奇的功效,可以解除玩家身上所有的状态效果(包括正面和负面)。炼药锅在下雨时会慢慢积水。在老版本中,曾计划使用“哭泣的黑曜石”来记录重生点,后来被床取代。

游戏中的画作大多是现实名画的像素化版本。例如,绿带红的画作实际上是一盆盆景,而非受伤的苦力怕。此外,史蒂夫(Steve)拥有惊人的负重能力,被戏称为“负重之王”。

平台版本差异

Minecraft PE(移动版)是使用C++编写的,而PC版最初是使用Java编写。在PE版本中,皮革甲可以丢到装满染料的炼药锅中染色,这一特性在早期是PE独占的。PE版本的创造模式挖掘距离比PC版更远。

Win10版本支持与安卓、iOS跨平台联机。树莓派(Raspberry Pi)版本则是专门为程序员和开发者设计的免费版本,允许玩家修改游戏代码。

彩蛋与命名梗

通过命名牌(Name Tag)可以触发特殊效果:

  • 将生物命名为"Grumm""Dinnerbone",生物会倒立。
  • 将羊命名为"jeb_",羊毛会不断变换颜色。
  • 在PC版中,如果玩家名字叫"Notch",被击杀后会掉落苹果。

游戏主界面的小黄字(Splash Text)包含许多梗,如《星球大战》台词、可口可乐广告语等。如果将游戏语言设为某些特殊语言,界面文字也会发生有趣的变化。

创始人与公司轶事

Notch(Markus Persson)在7岁时就开始学习编程,8岁制作了第一款文字冒险游戏。他在Minecraft获得巨大成功后,于2014年将Mojang以25亿美元的价格卖给了微软。Mojang的现任首席开发者Jeb(Jens Bergensten)以其标志性的长发和胡须为人所熟知。

游戏中的所有背景音乐和唱片音乐最初均由C418制作。尽管Minecraft已成为全球最畅销的游戏之一,但官方曾表示永远不会推出“Minecraft 2”,而是会持续对现有的游戏进行版本更新。