Stardew Valley — Полезные модификации N
Si Er Jiu Qi·5/21/2026
Об изменении предметов
В файле сохранения можно изменить свойства предметов с помощью следующих тегов:
- <parentSheetIndex>: код предмета
- <price>: цена продажи
- <stack>: количество (максимум 999)
- <quality>: качество (верхний предел качества не 4)
Пример структуры данных предмета (на примере манго)
<name>Mango</name><parentSheetIndex>код предмета</parentSheetIndex>
<DisplayName>название предмета</DisplayName><Stack>999</Stack>
В блоке <Item xsi:type="Object"> также содержатся следующие ключевые поля:
- <type>: тип предмета (например, Basic)
- <edibility>: восстанавливаемая при съедении энергия
- <canBeSetDown>: можно ли поставить
- <bigCraftable>: является ли крупным размещаемым предметом
- <hasBeenPickedUpByFarmer>: подбирал ли игрок этот предмет ранее
Об изменении денег и личных характеристик
- Деньги:
<money>сумма денег</money> - Общий доход:
<totalMoneyEarned>общий доход</totalMoneyEarned> - Здоровье:
<health>текущее здоровье</health>/<maxHealth>максимальное здоровье</maxHealth> - Энергия:
<stamina>текущая энергия</stamina>/<maxStamina>максимальная энергия</maxStamina> - Вместимость рюкзака:
<maxItems>вместимость рюкзака</maxItems> - Пол:
<isMale>true</isMale>(мужской) /<isMale>false</isMale>(женский)
Об изменении времени и даты
- Год:
<year>год</year> - Месяц:
<dayOfMonth>месяц</dayOfMonth> - Конкретная дата:
<dayOfMonthForSaveGame>день</dayOfMonthForSaveGame>
Об изменении фермерских построек и инструментов
- Уровень дома:
<houseUpgradeLevel>уровень дома</houseUpgradeLevel> - Улучшение инструментов:
<daysLeftForToolUpgrade>оставшиеся дни улучшения инструмента</daysLeftForToolUpgrade> - Пещера на ферме:
<caveChoice>значение</caveChoice>(0: нет, 1: пещера с фруктовыми летучими мышами, 2: пещера с грибами)
О ключах и особых правах
- Ключ от канализации (Ржавый ключ):
<hasRustyKey>true/false</hasRustyKey> - Ключ от шахты в пустыне (Ключ-череп):
<hasSkullKey>true/false</hasSkullKey> - Ключ от города:
<HasTownKey>true/false</HasTownKey>
Об изменении дружбы и боевого учёта
Изменение дружбы
- Дружба с животными:
<friendshipTowardFarmer>значение дружбы</friendshipTowardFarmer> - Дружба с членами семьи:
<string>имя члена семьи</string></key><value><Friendship><Points>значение дружбы</Points> - Дружба с жителями:
<item><key><string>имя жителя</string></key><value><int>значение дружбы</int></value></item>
Изменение учёта убитых монстров
<item><key><string>название монстра</string></key><value><int>количество убитых</int></value></item>
Прочие изменяемые данные
Помимо базовых правок, в сохранении есть и продвинутый контент:
- Остров Джинджера: задания Островного бюро, задание жены пирата, Ореховая комната мистера Ци.
- Характеристики и окружение: уровень инструментов, свойства оружия, свойства чар, коды погоды, уровни навыков, коды удачи.
- Особые предметы: Скипетр возврата, различные декоративные предметы, новые коды предметов из версии 1.6.