Stardew Valley

Stardew Valley — Полезные модификации N

Si Er Jiu Qi·5/21/2026

Об изменении предметов

В файле сохранения можно изменить свойства предметов с помощью следующих тегов:

  • <parentSheetIndex>: код предмета
  • <price>: цена продажи
  • <stack>: количество (максимум 999)
  • <quality>: качество (верхний предел качества не 4)

Пример структуры данных предмета (на примере манго)

<name>Mango</name><parentSheetIndex>код предмета</parentSheetIndex>

<DisplayName>название предмета</DisplayName><Stack>999</Stack>

В блоке <Item xsi:type="Object"> также содержатся следующие ключевые поля:

  • <type>: тип предмета (например, Basic)
  • <edibility>: восстанавливаемая при съедении энергия
  • <canBeSetDown>: можно ли поставить
  • <bigCraftable>: является ли крупным размещаемым предметом
  • <hasBeenPickedUpByFarmer>: подбирал ли игрок этот предмет ранее

Об изменении денег и личных характеристик

  • Деньги: <money>сумма денег</money>
  • Общий доход: <totalMoneyEarned>общий доход</totalMoneyEarned>
  • Здоровье: <health>текущее здоровье</health> / <maxHealth>максимальное здоровье</maxHealth>
  • Энергия: <stamina>текущая энергия</stamina> / <maxStamina>максимальная энергия</maxStamina>
  • Вместимость рюкзака: <maxItems>вместимость рюкзака</maxItems>
  • Пол: <isMale>true</isMale> (мужской) / <isMale>false</isMale> (женский)

Об изменении времени и даты

  • Год: <year>год</year>
  • Месяц: <dayOfMonth>месяц</dayOfMonth>
  • Конкретная дата: <dayOfMonthForSaveGame>день</dayOfMonthForSaveGame>

Об изменении фермерских построек и инструментов

  • Уровень дома: <houseUpgradeLevel>уровень дома</houseUpgradeLevel>
  • Улучшение инструментов: <daysLeftForToolUpgrade>оставшиеся дни улучшения инструмента</daysLeftForToolUpgrade>
  • Пещера на ферме: <caveChoice>значение</caveChoice> (0: нет, 1: пещера с фруктовыми летучими мышами, 2: пещера с грибами)

О ключах и особых правах

  • Ключ от канализации (Ржавый ключ): <hasRustyKey>true/false</hasRustyKey>
  • Ключ от шахты в пустыне (Ключ-череп): <hasSkullKey>true/false</hasSkullKey>
  • Ключ от города: <HasTownKey>true/false</HasTownKey>

Об изменении дружбы и боевого учёта

Изменение дружбы

  • Дружба с животными: <friendshipTowardFarmer>значение дружбы</friendshipTowardFarmer>
  • Дружба с членами семьи: <string>имя члена семьи</string></key><value><Friendship><Points>значение дружбы</Points>
  • Дружба с жителями: <item><key><string>имя жителя</string></key><value><int>значение дружбы</int></value></item>

Изменение учёта убитых монстров

<item><key><string>название монстра</string></key><value><int>количество убитых</int></value></item>

Прочие изменяемые данные

Помимо базовых правок, в сохранении есть и продвинутый контент:

  • Остров Джинджера: задания Островного бюро, задание жены пирата, Ореховая комната мистера Ци.
  • Характеристики и окружение: уровень инструментов, свойства оружия, свойства чар, коды погоды, уровни навыков, коды удачи.
  • Особые предметы: Скипетр возврата, различные декоративные предметы, новые коды предметов из версии 1.6.