【Все версии】 Команда /locate для нахождения деревень, разбойничьих вышек, лесных особняков и других построек в Minecraft
Fu Dou Fa Shi·5/18/2026
Введение в команду
Эта статья описывает команду /locate для поиска структур. Она помогает игрокам быстро находить определённые генерируемые постройки в мире, такие как деревни, разбойничьи вышки, лесные особняки и другие.
Права и ограничения
- Уровень привилегий: В Java Edition требуется уровень 2, в Bedrock Edition — уровень 1.
- Ограничения: В Bedrock Edition должны быть включены читы.
Отображение результатов
После выполнения команды в чате отображаются координаты и расстояние до ближайшей указанной структуры. В Java Edition координаты можно кликнуть; после клика в чат автоматически вводится /tp @s [координаты структуры] для быстрой телепортации.
Синтаксис
Версии 1.18.2 и старше
- Java Edition:
locate <тип_структуры> - Bedrock Edition (1.17.30 и старше):
locate <feature: Feature> [useNewChunksOnly: Boolean]
Версии 1.19 и новее
Java Edition:
locate biome <biome>: поиск биома.locate poi <poi>: поиск точки интереса.locate structure <structure>: поиск структуры.
Bedrock Edition:
locate biome <biome: Biome>: поиск биома.locate structure <structure: Structure> [useNewChunksOnly: Boolean]: поиск структуры.
Примечание: <> обозначает обязательный параметр, [] — необязательный.
Параметры
- biome: Указывает ID или тег биома для поиска.
- poi: Указывает ID или тег точки интереса.
- structure: Указывает ID или тег структуры (в Java Edition учитывается регистр).
- useNewChunksOnly (Bedrock Edition): Булево значение (true или false). Если true, ищет структуры только в ещё не сгенерированных чанках. По умолчанию false.
Список доступных для поиска структур
| Название структуры | ID в Java Edition | ID в Bedrock Edition | Измерение |
|---|---|---|---|
| Зарытые сокровища | buried_treasure | buriedtreasure | Основной мир |
| Город Края | endcity | endcity | Эндер-измерение |
| Адская крепость | fortress | fortress | Нижний мир |
| Лесной особняк | mansion | mansion | Основной мир |
| Заброшенная шахта | mineshaft | mineshaft | Основной мир |
| Подводный храм | monument | monument | Основной мир |
| Подводные руины | ocean_ruin | ruins | Основной мир |
| Затонувший корабль | shipwreck | shipwreck | Основной мир |
| Крепость | stronghold | stronghold | Основной мир |
| Пустынный храм | desert_pyramid | temple | Основной мир |
| Иглу | igloo | temple | Основной мир |
| Храм в джунглях | jungle_pyramid | temple | Основной мир |
| Хижина ведьмы | swamp_hut | temple | Основной мир |
| Деревня | village | village | Основной мир |
| Разбойничий аванпост | pillager_outpost | pillageroutpost | Основной мир |
| Адские окаменелости | nether_fossil | N/A | Нижний мир |
| Остатки бастиона | bastion_remnant | bastionremnant | Нижний мир |
| Разрушенный портал | ruined_portal | ruinedportal | Основной мир, Нижний мир |
Результаты и обратная связь
| Состояние | Ответ Java Edition | Ответ Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Неверный параметр | Невозможно разобрать команду | Выполнение не удалось |
| Структура не найдена (например, не в том измерении) | Выполнение не удалось | Выполнение не удалось |
| Вне диапазона поиска (примерно 201×201 чанков) | Выполнение не удалось | Выполнение не удалось |
| Успешно | Отображаются координаты ближайшей структуры | Отображаются координаты ближайшей структуры (для некоторых структур Y=64) |