Майンкрафт

Minecraft: Освоение мода WorldEdit за один урок! С нуля! Обязательный курс для строительных богов!

Di Yi Jun Tuan Lai En·12/10/2022

Способ генерации модовых блоков с WorldEdit

При работе с неванильными блоками с помощью WorldEdit (WE) (например, взрывостойкие блоки из промышленных модов) прямое использование ID, показанного в инвентаре, часто не работает. Это связано с тем, что ID модовых блоков, видимые через F3+H, обычно превышают 5000, тогда как WE поддерживает ID только в диапазоне до 4000. Прямой ввод команды с высоким ID, например //set 5678, обычно выводит сообщение, что блок не найден.

Шаги для получения реального ID модового блока

Фактические внутренние ID модовых блоков обычно скрываются среди номеров в пределах 4000. Получить и использовать эти ID можно следующими шагами:

  1. Подготовьте предмет-инструмент: Выберите предмет, не имеющий специальных функций и не конфликтующий с другими модами, который нельзя разместить, например, перо, палку, железный слиток или алмаз.
  2. Наделите способностью запроса: Возьмите этот предмет в основную руку и введите команду /info. Система сообщит, что предмету передана способность.
  3. Получите реальный ID: Щёлкните правой кнопкой мыши по нужному модовому блоку, держа этот предмет. В левом нижнем углу экрана отобразится фактический внутренний ID блока (например, 368:11).
  4. Выполните команду генерации: Получив реальный ID, вы можете сгенерировать блок в выделенной области командой WorldEdit, например: //set 368:11.

Примечание: Из-за различий в конфигурациях разных модовых сборок номера ID блоков могут отличаться; рекомендуется ориентироваться на значения, полученные при реальном запросе.