Minecraft: Освоение мода WorldEdit за один урок! С нуля! Обязательный курс для строительных богов!
Di Yi Jun Tuan Lai En·12/10/2022
Способ генерации модовых блоков с WorldEdit
При работе с неванильными блоками с помощью WorldEdit (WE) (например, взрывостойкие блоки из промышленных модов) прямое использование ID, показанного в инвентаре, часто не работает. Это связано с тем, что ID модовых блоков, видимые через F3+H, обычно превышают 5000, тогда как WE поддерживает ID только в диапазоне до 4000. Прямой ввод команды с высоким ID, например //set 5678, обычно выводит сообщение, что блок не найден.
Шаги для получения реального ID модового блока
Фактические внутренние ID модовых блоков обычно скрываются среди номеров в пределах 4000. Получить и использовать эти ID можно следующими шагами:
- Подготовьте предмет-инструмент: Выберите предмет, не имеющий специальных функций и не конфликтующий с другими модами, который нельзя разместить, например, перо, палку, железный слиток или алмаз.
- Наделите способностью запроса: Возьмите этот предмет в основную руку и введите команду
/info. Система сообщит, что предмету передана способность. - Получите реальный ID: Щёлкните правой кнопкой мыши по нужному модовому блоку, держа этот предмет. В левом нижнем углу экрана отобразится фактический внутренний ID блока (например,
368:11). - Выполните команду генерации: Получив реальный ID, вы можете сгенерировать блок в выделенной области командой WorldEdit, например:
//set 368:11.
Примечание: Из-за различий в конфигурациях разных модовых сборок номера ID блоков могут отличаться; рекомендуется ориентироваться на значения, полученные при реальном запросе.