Малоизвестные факты Minecraft, о которых вы могли не знать, ч.2
oltaco·5/19/2026
Неизвестные факты Minecraft
- Особенности Слизней: Слизни не умеют плавать.
- Песок душ и лёд: Если под песком душ поместить лёд, существа по нему передвигаются ещё медленнее.
- Механика спауна в храмах: В храмах очень малый шанс появления монстров — поэтому игроки редко встречают их внутри.
- Вода убивает некоторых существ: Магмовые кубы и Блейзы погибают при контакте с водой.
- Атаки снежных големов: Снежные големы наносят урон Блейзам и Эндер-дракону.
- Происхождение Крипера: Крипер (Creeper) появился в результате неудачной попытки разработчиков создать модель свиньи.
- Видимость ника: Сквозь некоторые нематериальные блоки нельзя увидеть имена других игроков.
- Таяние льда: Лёд тает от любого источника света поблизости.
- Спринт и плавание: Если войти в воду бегом, скорость плавания увеличивается.
- Поиск пути мобами: Обычно мобы не переходят через рельсы, нажимные плиты или растения; если такое происходит, то, скорее всего, из-за толкотни с другими мобами или привлечения к цели.
- Эффект зелья невидимости: Под зельем невидимости монстры не атакуют игрока, а мобы не замечают вас.
- Повадки пауков: Днём пауки не нападают на игрока, если только не зафиксировали цель до рассвета.
- Особенности обитателей Нижнего мира: Все существа Нижнего мира невосприимчивы к урону от огня.
- Лава и падение: Лава не предотвращает урон от падения; для этого нужна лава глубиной минимум в два блока.
- Защита Вайзера: Когда у Вайзера остаётся половина здоровья, он становится невосприимчив к урону от стрел.
- Цели Вайзера: Вайзер не атакует кальмаров.
- Заряженный Крипер: После попадания молнии Крипер превращается в заряженного Крипера; его разрушительная сила и чувствительность значительно возрастают.
- Паутина от падения: Паутина эффективно предотвращает урон от падения.
- Механика котла: Во время дождя котёл постепенно наполняется водой.
- Защита нежити: Нежить, стоящая на песке душ или льду, не загорается под солнечным светом.
- Механика подкрадывания: В режиме подкрадывания другие игроки видят не ваш ник, а только рамку вокруг него.
- Зомби и двери: Зомби не выбивают уже открытую дверь.
- Особенности Железного голема: При атаке другого существа Железный голем движется быстрее.
- Починка инструментов: Однотипные инструменты с прочностью можно объединить в сетке крафта, но наложенные зачарования при этом пропадают.
- Огненная стрела: Пролетев сквозь лаву, стрела загорается; если зажжённая стрела проходит сквозь толстый слой воды, пламя гаснет.
- Разрушительная сила лука: Луком можно уничтожить лодки, вагонетки и картины.
- Передвижение пауков: Пауки могут взбираться по стенам и свободно перемещаться внутри паутины.
- Предпочтения волков: Волки нападают на овец, кроликов и скелетов.
- Разведение скота: Сразу после размножения нельзя убивать родительских животных, иначе детёныш тоже погибнет.
- Управление вагонеткой: Существа могут управлять вагонеткой; например, сидя на свинье, можно разогнать вагонетку до высокой скорости.
- Ограничения поршней: Поршень не может сдвинуть обсидиан, коренную породу и любые блоки с инвентарём, кроме верстака.