【Обязательно к прочтению】Полный список команд Minecraft Java Edition - стань мастером команд!
Zhen Jian Dang An Guan·7/14/2025
Полный список команд Minecraft Java Edition
Здесь вы найдете все команды Java Edition, включая основные команды, команды творческого режима, режима выживания, режима наблюдателя, команды для сущностей, блоков, правил игры и многое другое.
Основные команды
- /help:просмотр всех доступных команд
- /gamemode <mode>:смена режима игры (0:режим выживания, 1:творческий режим, 2:режим приключений, 3:режим наблюдателя)
- /give <player> <item> [amount] [data] [dataTag]:выдать предмет игроку
- /tp <target> <destination>:телепортироваться в указанное место
- /kill <target>:убить указанную сущность
- /time set <value>:установить время (0:восход, 6000:полдень, 12000:закат, 18000:полночь)
- /weather <weather>:установить погоду (clear:ясно, rain:дождь, thunder:гроза)
Команды творческого режима
- /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:заполнить область указанными блоками
- /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:установить указанный блок
- /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] [tileName]:клонировать указанную область
- /testforblock <x> <y> <z> <block> [data] [dataTag]:проверить наличие указанного блока
Команды режима выживания
- /setworldspawn [<x> <y> <z>]:установить точку возрождения мира
- /spawnpoint [<player>] [<x> <y> <z>]:установить точку возрождения игрока
- /enchant <enchantment> [level]:наложить зачарование на предмет
- /xp <amount> [player] [add/subtract/set]:выдать игроку опыт
- /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]:наложить эффект зелья на игрока
- /clear [<player>] [<item>] [data] [maxCount] [dataTag]:очистить инвентарь игрока
Команды режима наблюдателя
- /spectate <target>:наблюдать за указанным игроком или сущностью
- /tp <target> <destination>:телепортироваться в указанное место
Команды для сущностей
- /summon <entity> [<x> <y> <z>] [dataTag]:вызвать сущность
- /kill @e[type=<entity>]:убить сущности указанного типа
- /tp @e[type=<entity>] <destination>:телепортировать сущности указанного типа в указанное место
Команды для блоков
- /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:установить указанный блок
- /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:заполнить область указанными блоками
- /testforblock <x> <y> <z> <block> [data] [dataTag]:проверить наличие указанного блока
Команды правил игры
- /gamerule <rule> <value>:установить правило игры
- /gamerule <rule>:просмотреть правило игры