Майンкрафт

【Обязательно к прочтению】Полный список команд Minecraft Java Edition - стань мастером команд!

Zhen Jian Dang An Guan·7/14/2025

Полный список команд Minecraft Java Edition

Здесь вы найдете все команды Java Edition, включая основные команды, команды творческого режима, режима выживания, режима наблюдателя, команды для сущностей, блоков, правил игры и многое другое.

Основные команды

  • /help:просмотр всех доступных команд
  • /gamemode <mode>:смена режима игры (0:режим выживания, 1:творческий режим, 2:режим приключений, 3:режим наблюдателя)
  • /give <player> <item> [amount] [data] [dataTag]:выдать предмет игроку
  • /tp <target> <destination>:телепортироваться в указанное место
  • /kill <target>:убить указанную сущность
  • /time set <value>:установить время (0:восход, 6000:полдень, 12000:закат, 18000:полночь)
  • /weather <weather>:установить погоду (clear:ясно, rain:дождь, thunder:гроза)

Команды творческого режима

  • /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:заполнить область указанными блоками
  • /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:установить указанный блок
  • /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] [tileName]:клонировать указанную область
  • /testforblock <x> <y> <z> <block> [data] [dataTag]:проверить наличие указанного блока

Команды режима выживания

  • /setworldspawn [<x> <y> <z>]:установить точку возрождения мира
  • /spawnpoint [<player>] [<x> <y> <z>]:установить точку возрождения игрока
  • /enchant <enchantment> [level]:наложить зачарование на предмет
  • /xp <amount> [player] [add/subtract/set]:выдать игроку опыт
  • /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]:наложить эффект зелья на игрока
  • /clear [<player>] [<item>] [data] [maxCount] [dataTag]:очистить инвентарь игрока

Команды режима наблюдателя

  • /spectate <target>:наблюдать за указанным игроком или сущностью
  • /tp <target> <destination>:телепортироваться в указанное место

Команды для сущностей

  • /summon <entity> [<x> <y> <z>] [dataTag]:вызвать сущность
  • /kill @e[type=<entity>]:убить сущности указанного типа
  • /tp @e[type=<entity>] <destination>:телепортировать сущности указанного типа в указанное место

Команды для блоков

  • /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:установить указанный блок
  • /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:заполнить область указанными блоками
  • /testforblock <x> <y> <z> <block> [data] [dataTag]:проверить наличие указанного блока

Команды правил игры

  • /gamerule <rule> <value>:установить правило игры
  • /gamerule <rule>:просмотреть правило игры