【鬼影】『Minecraft』WEワールドエディットコマンドチュートリアルと応用[minecraft]
Multiply_0·5/18/2026
基本操作
- 範囲選択:小さな木の斧を持ち、左クリックで1点目、右クリックで2点目を選択します。
- ブロック充填:コマンド
//set ブロックIDを入力します。 - 壁を建てる:コマンド
//walls ブロックIDを入力します。 - 操作を元に戻す:コマンド
//undoを入力して、前回の建築操作を元に戻します。 - やり直し:コマンド
//redoを入力して、元に戻した操作を復元します。
コピーと変形
- 建築物をコピー:コマンド
//copyを入力して、選択範囲をクリップボードにコピーします。 - 建築物を貼り付け:コマンド
//pasteを入力して、クリップボードの内容を貼り付けます。 - ミラー反転:コマンド
//flipを入力して、クリップボードの内容を反転し、//pasteと組み合わせてミラーコピーを実現します。 - 回転コピー:コマンド
//rotate 角度(例: 90, 180, 360 など 90 の倍数)を入力し、//pasteで回転後の建築物を貼り付けます。
地形とブロックの編集
- ブロックを一括置換:コマンド
//replace 置換元ブロックID 置換先ブロックIDを入力します。 - ランダム混合生成:コマンド
//set 比率%ブロックID,比率%ブロックIDを入力します(例://set 50%stone,50%dirt)。 - スタックコピー:コマンド
//stack コピー回数を入力して、選択範囲を視線方向に繰り返しコピーします。 - ブロックを移動:コマンド
//move 移動距離を入力して、選択範囲を視線方向に移動します。
幾何図形生成
図形を生成する前に、コマンド /up 1 を使用して足元にガラスブロックを生成し、中心点とすることができます。
円柱と円形の壁
- 中実円柱:コマンド
//cyl ブロックID 半径 高さを入力します。 - 中空円柱/円形の壁:コマンド
//hcyl ブロックID 半径 高さを入力します。
球体生成
- 中実球体:コマンド
//sphere ブロックID 半径を入力します。 - 中空球体:コマンド
//hsphere ブロックID 半径を入力します。