マインクラフト

【鬼影】『Minecraft』WEワールドエディットコマンドチュートリアルと応用[minecraft]

Multiply_0·5/18/2026

基本操作

  • 範囲選択:小さな木の斧を持ち、左クリックで1点目、右クリックで2点目を選択します。
  • ブロック充填:コマンド //set ブロックID を入力します。
  • 壁を建てる:コマンド //walls ブロックID を入力します。
  • 操作を元に戻す:コマンド //undo を入力して、前回の建築操作を元に戻します。
  • やり直し:コマンド //redo を入力して、元に戻した操作を復元します。

コピーと変形

  • 建築物をコピー:コマンド //copy を入力して、選択範囲をクリップボードにコピーします。
  • 建築物を貼り付け:コマンド //paste を入力して、クリップボードの内容を貼り付けます。
  • ミラー反転:コマンド //flip を入力して、クリップボードの内容を反転し、//paste と組み合わせてミラーコピーを実現します。
  • 回転コピー:コマンド //rotate 角度 (例: 90, 180, 360 など 90 の倍数)を入力し、//paste で回転後の建築物を貼り付けます。

地形とブロックの編集

  • ブロックを一括置換:コマンド //replace 置換元ブロックID 置換先ブロックID を入力します。
  • ランダム混合生成:コマンド //set 比率%ブロックID,比率%ブロックID を入力します(例: //set 50%stone,50%dirt)。
  • スタックコピー:コマンド //stack コピー回数 を入力して、選択範囲を視線方向に繰り返しコピーします。
  • ブロックを移動:コマンド //move 移動距離 を入力して、選択範囲を視線方向に移動します。

幾何図形生成

図形を生成する前に、コマンド /up 1 を使用して足元にガラスブロックを生成し、中心点とすることができます。

円柱と円形の壁

  • 中実円柱:コマンド //cyl ブロックID 半径 高さ を入力します。
  • 中空円柱/円形の壁:コマンド //hcyl ブロックID 半径 高さ を入力します。

球体生成

  • 中実球体:コマンド //sphere ブロックID 半径 を入力します。
  • 中空球体:コマンド //hsphere ブロックID 半径 を入力します。