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【全バージョン】Minecraft 建築物を特定するコマンド - locate

Fu Dou Fa Shi·5/18/2026

コマンド概要

この記事では、構造物を特定するための /locate コマンドを紹介します。このコマンドは、プレイヤーがワールド内に生成された特定の建築物(村、ピリジャー塔、森の洋館など)を素早く見つけるのに役立ちます。

権限と制限

  • 権限レベル:Java版ではレベル2、Bedrock版ではレベル1が必要です。
  • 制限条件:Bedrock版ではチートを有効にする必要があります。

表示効果

コマンドを実行すると、チャット画面に実行場所から最も近い指定された構造の座標と距離が表示されます。Java版では、返された座標をクリック操作で選択でき、クリックすると自動的にチャット入力欄に /tp @s [構造座標] が入力され、すぐにテレポートできます。

構文

1.18.2以前

  • Java版:locate <構造タイプ>
  • Bedrock版(1.17.30以前):locate <feature: Feature> [useNewChunksOnly: Boolean]

1.19以降

Java版:

  • locate biome <biome>:バイオームを特定します。
  • locate poi <poi>:関心地点(POI)を特定します。
  • locate structure <structure>:構造物を特定します。

Bedrock版:

  • locate biome <biome: Biome>:バイオームを特定します。
  • locate structure <structure: Structure> [useNewChunksOnly: Boolean]:構造物を特定します。

注:<>は必須項目、[]は任意項目を示します。

パラメータ説明

  • biome:特定するバイオームの名前空間IDまたはタグを指定します。
  • poi:特定する関心地点の名前空間IDまたはタグを指定します。
  • structure:特定する構造の名前空間IDまたはタグを指定します(Java版では大文字と小文字を区別します)。
  • useNewChunksOnly(Bedrock版):ブール値(trueまたはfalse)。trueの場合、まだ生成されていないチャンクでのみ構造を探します。デフォルトはfalseです。

特定可能な構造一覧

構造名Java版IDBedrock版ID所在次元
埋もれた宝buried_treasureburiedtreasureオーバーワールド
エンドシティendcityendcityジ・エンド
ネザー要塞fortressfortressネザー
森の洋館mansionmansionオーバーワールド
廃坑mineshaftmineshaftオーバーワールド
海底神殿monumentmonumentオーバーワールド
海底遺跡ocean_ruinruinsオーバーワールド
難破船shipwreckshipwreckオーバーワールド
要塞strongholdstrongholdオーバーワールド
砂漠のピラミッドdesert_pyramidtempleオーバーワールド
イグルーiglootempleオーバーワールド
ジャングルの寺院jungle_pyramidtempleオーバーワールド
沼地の小屋swamp_huttempleオーバーワールド
villagevillageオーバーワールド
ピリジャー前哨基地pillager_outpostpillageroutpostオーバーワールド
ネザー化石nether_fossilN/Aネザー
砦の遺跡bastion_remnantbastionremnantネザー
廃れたポータルruined_portalruinedportalオーバーワールド、ネザー

実行結果とフィードバック

状態Java版フィードバックBedrock版フィードバック
パラメータエラーコマンドを解析できません実行に失敗しました
構造が見つからない(次元が一致しないなど)実行に失敗しました実行に失敗しました
検索範囲外(約201×201チャンク)実行に失敗しました実行に失敗しました
実行成功最も近い構造の座標を表示最も近い構造の座標を表示(一部の構造ではY軸が64と表示される)