【マインクラフト】WorldEdit MODブロック生成チュートリアル:実際のIDを調べる方法
Di Yi Jun Tuan Lai En·5/18/2026
WorldEdit を使用してMODブロックを生成する方法
WorldEdit (WE) で非バニラブロック(例:工業MODの防爆石)を扱う際、インベントリに表示されるIDを使用すると失敗することがよくあります。これは、F3+H で表示されるMODブロックのIDが通常5000以上であるのに対し、WEが実際にサポートするID範囲は通常4000以内であるためです。高位IDのコマンド(例://set 5678)を直接入力すると、通常「ブロックが見つかりません」というエラーが表示されます。
MODブロックの実際のIDを調べる手順
MODブロックの実際の内部IDは、通常4000以内の番号に隠れています。以下の手順でこれらのIDを取得し使用できます:
- ツールアイテムを準備する:特別な機能がなく、他のMODと競合しない非設置型のアイテムを選択します。例:羽根、木の棒、鉄インゴット、ダイヤモンド。
- クエリ権限を付与する:選択したアイテムをメインハンドに持ち、コマンド
/infoを入力します。すると、アイテムに権限が付与された旨のメッセージが表示されます。 - 実際のIDを取得する:そのアイテムを持って、調べたいMODブロックを右クリックします。画面左下にそのブロックの実際の内部ID(例:
368:11)が表示されます。 - 生成コマンドを実行する:実際のIDを取得したら、選択範囲でWorldEditのコマンドを使用してブロックを生成します。例:
//set 368:11。
注意:MOD環境の設定によりブロックのID番号が異なる場合がありますので、実際にクエリした数値を基準にすることをお勧めします。