マインクラフト:村の仕組みガイド、これを知ればあなたのマインクラフトがもっと楽しくなる!
村の要素
村は以下の要素で構成されます:村の集会所、大きさ、作業場の数、家の数、人口(村人の数)、人口上限(家の数に基づく最大村人数)、猫の群れ、アイアンゴーレム。
村を形成するには、少なくとも1つの家と1人の村人が必要です。「家」とはベッドのことを指します。村に少なくとも2人の村人がいる場合、その村は人口を家の数の100%に保とうとします。
村の集会所
村の集会所とは、村人に認識された鐘(通常、近くに占有されたベッドがある)がある場所を指します(村の近くとは限りません)。鐘が認識されると、鐘の上に緑色のパーティクルが現れます。鐘が認識されると、それが集会所として認定されます。集会所は、日中に村人が集まって交流する場所です。プレイヤーが村にいる場合、行商人が村の集会所にスポーンします。村人たちが交流中にアイアンゴーレムの話題になった場合、アイアンゴーレムが集会所にスポーンします。
鐘は村の境界内にある場合のみ村の中心と見なされるため、少なくとも1人の村人と1つのベッドが必要です。村人が1人、ベッドが1つだけあり、鐘がない場合、村人は会話に行かず、占有されていないベッドを探しに行きます。
襲撃が発生すると、Java版では村人が集会所に行き、鐘を鳴らして他の村人に警告します。Bedrock版では、鐘が自動的に鳴ります。
作業場
村人の仕組みは特別で、オーバーワールドで自然にスポーンした村人は、最初は職業の概念がなく、無職の村人がスポーンすることもあります。村人(無職の村人を除く)は、占有されていない作業場ブロックを探します。
自然に生成された村には、主に2つの建物があります:家(ベッドを含むあらゆる建物)と作業場(作業場ブロックを含む建物)です。作業場の建物には村人はスポーンしません。自然生成された村に作業場の建物しかない場合、村人はスポーンせず、その村は村とは見なされません。
朝から、職業を持つ村人は作業場ブロックの場所で一日の仕事をします。しかし、職業のない村人、無職の村人、子供の村人には仕事場がありません。
占有されたベッドと同様に、村人は一度作業場ブロックを選ぶと、その場所を覚えます。村人は午前中に働き(作業場ブロックの場所で)、午後に集会所で話し合います。
村人の繁殖意欲
村人は「やる気」がある状態でのみ繁殖できます!
計画的繁殖が推奨されていますが、村人と取引することで再びやる気のある状態にすることができます。初めて新しい取引の組み合わせを完了すると、村人は「繁殖意欲」を持つようになり、または次に古い取引の組み合わせを完了した際に、20%の確率で交配意欲が湧きます。
しかし、これによってすぐに交配するわけではなく、交配意欲が高まるだけです。
2つ目の方法は、村人のインベントリにパンを3つ、ニンジンを12個、ジャガイモを12個、またはビートルートを12個入れることで、交配意欲を持たせることができます。農民の村人は、収穫した作物を他の村人に投げ与えることがあり、それらを拾わせて十分な食料を与え、「やる気」にさせます。
猫のスポーン
猫も村に欠かせない存在で、村にスポーンする猫の数はベッドの数に依存します。少なくとも1人の村人がいる限り、ベッド4つごとに(占有されている必要はありません)猫が1匹スポーンします。最大10匹の猫がスポーン可能で(約40のベッドが必要)、村はベッドの数に応じて対応する数の猫を再生成します。
2つの村があり、両方にすでに10匹の猫がいる場合、それらの村が合併しても猫が消えることはありません。ただし、猫の数は10匹に制限されているため、猫の数が10匹未満になるまで新しい猫はスポーンしません。
もし村にいる既存の猫の毛色が気に入らなければ、猫を村から離れさせることで、より多くの種類の猫が村内にスポーンするようにできます。
プレイヤーの村での評判
評判も村では非常に重要な要素で、評判の高低によって村人との取引価格が決まります。ルールとしては、プレイヤーの評判は0から始まり、-30から10の範囲で変動します。
以下の行動でプレイヤーの評判が変化します。
プレイヤーが村人に対して行動を起こすと、その村人の周囲に表示されるパーティクル状の泡がプレイヤーの評判の変化を示します。プレイヤーの評判は死亡してもリセットされず、プレイヤーが他のプレイヤーの評判を変更することもできません。
さらに重要なのは、評判は各村ごとに独立して保存されるため、あるプレイヤーの評判が一つの村では高くても、別の村では低いということがあり得ます。
評判が-15以下になると、その村に自然スポーンしたアイアンゴーレムはプレイヤーに対して敵対的になり、攻撃してきます。これは取引によって評判が-15より高くなるまで続きます。
プレイヤー自身が村に建設してスポーンさせたアイアンゴーレムは、常にプレイヤーに対して受動的なままです。