『シティーズ:スカイライン』ベテランが共有するいくつかのコツ、事前に知っておけば失敗を減らせる!
CitiesSkylines·7/14/2025
建設順序について
都市の最低限の生活需要を満たすインフラの建設順序:
- 道路
- 住宅地
- 電力
- 上水道
- 下水道
- ゴミ処理
- 工業地帯
- 商業地帯
- 消防署
- 墓地
- 病院
- 警察署
上級者向けのスタートならこの順序で建設し、アンロックスタートなら初期資金で一気に建設できます。
区域区分について
区域計画の注意点:
- 商業地帯と工業地帯を一緒に計画しないでください。深刻な交通渋滞を引き起こします
- 商業地帯も住宅地と隣接させるべきではありません。住民の買い物には便利ですが、工業トラックの輸送による交通圧力と商業地帯の騒音公害が住民の健康に影響します
- 最適な方案は商業地帯をオフィス街の近くに計画することです。そこは交通圧力が最小で騒音公害の影響も受けません
- 商業地帯は住宅地と工業地帯と適切に接続させ、貨物輸送と住民の買い物を便利にしつつ、高速道路のスペースを占有しないようにします
建築回路について
電力システムの要点:
- 建物同士が接続されていれば、1本の電線を敷設するだけで電力が共有できます
- 全ての建物には電線機能が備わっています
- 発電所を任意の建物と接続するだけで、区域全体の建物に電力が供給されます
- 回路計画時には電力カバーエリアをよく観察し、全体レイアウトに役立てましょう
市民の死亡問題について
市民の集団死亡現象の原因と解決策:
- ゲーム設定では市民のライフサイクルは5段階:子供、少年、青年、成人、老年
- 全ての市民のライフサイクルは基本的に同期しています
- 一度に広大な住宅地を計画すると、多くの市民が同じライフサイクル段階に同時に入ります
- 結果として市民が同時に死亡し、同時に働き、同時に退職し、霊柩車の需要急増と労働力不足を引き起こします
- 解決策:住宅地は段階的に計画・建設し、現実的な状況に合わせます
金銭管理について
ゲーム経済管理のテクニック:
- ゲームでお金を稼ぐのは難しくなく、無限資金チートを使う必要はありません
- 全建築アンロックスタート時、初期資金は71.5万です
- 10-15万を流動資金として確保し、残りを都市建設に使用することをお勧めします
- 税率の臨界点は約12%-13%で、初期資金が厳しい時は適度に税率を上げられます