Les Sims 4

Sims 4 (Les Sims 4) Toutes les carrières, toutes les aspirations, toutes les compétences - Partie 1

bili_4291813075·5/18/2026

Avant-propos :

Je joue à la série Les Sims depuis quelques années maintenant, et récemment, étant au chômage, j'ai eu envie de recommencer une partie sur Les Sims 4. Contrairement à d'autres grands joueurs, certains créent des Sims, d'autres construisent des maisons, d'autres encore font des histoires. En tant que joueur ordinaire aux compétences esthétiques et générales limitées, j'ai décidé de satisfaire mon côté perfectionniste et de me fixer le petit objectif de compléter toutes les carrières, toutes les aspirations et toutes les compétences. (En tant que Verseau, un signe connu pour son enthousiasme de courte durée, je ne sais pas vraiment combien de temps je vais tenir, haha !)

Explications :

Tout d'abord, cette partie utilise toutes les extensions, packs et kits des Sims 4 jusqu'à StrangerVille. Je ne vais pas tous les lister un par un (flemme). Ensuite, cette partie se fera sans aucun MOD ni triche. Mes Sims devront compter sur leurs propres mains pour faire fortune. Comme dans Les Sims 4, les différentes branches d'une carrière ne sont pas interchangeables, pour compléter toutes les carrières, j'aurai besoin d'au moins deux Sims pour remplir les différentes branches. De plus, pour être plus efficace, j'ai choisi de commencer leur vie à l'adolescence. La raison sera expliquée plus tard quand ils deviendront adultes. Bon, commençons cette nouvelle vie !

Création des Sims

Pour mon premier Sim, j'ai voulu me baser sur moi-même, mais vu mes compétences limitées, ça ne me ressemble pas du tout, haha ! Même si ce n'est pas comparable aux Sims créés par les grands joueurs, il est quand même plutôt joli (du moins plus que moi). Comme c'est un adolescent, le style général est très jeune. Côté maquillage, étant un homme très hétéro, mon sens esthétique laisse à désirer, donc on fera avec.

Le choix de l'aspiration n'est pas très important, car on peut la changer à tout moment dans le jeu. Mon plan est d'utiliser l'adolescence pour accomplir une aspiration liée à la sociabilité, donc j'ai choisi Popularité - Ami du monde comme point de départ. Pour les traits de caractère, j'ai hésité longtemps. Chaque trait ne semblait utile que pour certaines carrières, ce qui n'est pas très rentable. J'ai donc décidé de choisir en fonction de ma propre personnalité : Amoureux des chiens et Bon (les adolescents ne peuvent en choisir que deux).

Quand j'avais 13 ou 14 ans, j'ai aussi porté un appareil dentaire, alors j'ai fait porter un appareil à mon Sim, hihi~

Tenue - Quotidienne : Cette robe est trop mignonne, non ?

Tenue - Formelle : Comme c'est une lycéenne, je ne voulais pas que la tenue soit trop vieillotte, j'ai choisi cette petite robe rose avec des chaussures plates.

Tenue - Sport : Au départ, je voulais lui mettre un débardeur de sport, mais en voyant ce sweat à capuche vert, je n'ai pas pu résister... Tout ce qui vient de Chiens et Chats me fait craquer !

Tenue - Nuit

Tenue - Fête : Cette tenue est super mignonne aussi, et on a l'impression qu'elle est prête à faire la fête à tout moment~

Tenue - Maillot de bain

Tenue - Temps chaud : (Un jour, à la bibliothèque de l'école, j'ai vu une fille porter un haut similaire en plein hiver, et elle était magnifique. Je ne l'ai jamais oubliée.)

Tenue - Temps froid

Voilà toutes les tenues de Sherry. Elle sera la protagoniste et prendra les branches de carrière les mieux payées (égoïstement). Après avoir créé ce Sim, j'étais épuisé et n'avais plus du tout envie d'en créer un autre. Pour le deuxième, j'ai fait au plus simple : j'ai randomisé et ajusté un peu, de toute façon on pourra tout modifier plus tard, sauf la silhouette !

Pour le deuxième Sim, j'ai décidé de faire un extraterrestre. Je n'avais jamais joué cette espèce auparavant, c'est l'occasion de découvrir. Et puis, la peau bleue ou verte est vraiment belle !

Emménagement

Ding ding ding, nouvel emménagement ! J'ai choisi le deuxième appartement le moins cher de San Myshuno : le 2B Appartement Yasmine. Pourquoi le deuxième moins cher et pas le moins cher ? Cela remonte à une expérience précédente. Avant, j'avais vu cet appartement : non seulement il était moins cher que le 1B, mais l'immeuble avait l'air luxueux. J'avais même vérifié les caractéristiques du quartier. Bien qu'il soit noté « À besoin d'amour », je me disais que ça me permettrait de travailler la compétence de bricolage et de récupérer des pièces gratuites, ce qui était intéressant. Après avoir emménagé, je voyais régulièrement des blattes dans la cuisine et des souris courir dans le couloir de la chambre. Que je les gère moi-même ou que j'appelle le propriétaire, rien n'y faisait. Je sais que c'est un jeu, mais c'était vraiment dégoûtant... Puis, par curiosité, j'ai cherché cet appartement sur Internet, et... eh bien... En plus, j'ai lu des histoires imaginées par un internaute à propos de cet appartement. Comme je jouais tard dans la nuit, j'ai eu la chair de poule et j'ai carrément supprimé la sauvegarde. Cette fois, je suis passé devant et j'ai pris une capture d'écran en souvenir.

Pour économiser de l'argent, j'ai choisi l'option Sans meubles. C'est là qu'intervient ma fonctionnalité préférée des Sims 4 : les pièces décorées. Pour quelqu'un comme moi qui est nul en construction, cette fonctionnalité est parfaite : elle satisfait mon perfectionnisme et me fait gagner du temps. C'est super pratique.

À noter : le pot de jardin placé près de la porte d'entrée. Je vous conseille, si vous ne voulez pas croiser des vampires trop tôt, de planter de l'ail chez vous. Ainsi, les vampires ne pourront pas s'introduire chez vous la nuit pour sucer votre sang. Un de mes Sims a été traité comme un réfrigérateur humain par un vampire (le Comte), qui venait régulièrement le dévorer. Depuis, chaque fois que je le voyais dans un lieu social, je l'insultais... Quant au besoin de divertissement, j'ai aussi hésité. Au départ, je voulais économiser en utilisant le téléphone pour le satisfaire, mais c'était trop compliqué : le Sim jouait quelques minutes et je devais sans cesse lui donner des ordres. J'ai donc acheté une enceinte. En fait, les écouteurs intra-auriculaires sont vraiment géniaux : en dehors du sommeil, si le Sim les garde tout le temps pour écouter de la musique, son divertissement augmente constamment, ce qui est très pratique et fait gagner du temps. Et en plus, ils sont gratuits !

Carrière

La première chose à faire après le mode en direct est de choisir une carrière. Les carrières pour les adolescents comprennent carrière + activité extrascolaire (Club de théâtre, Scout : sans salaire). Il y a cinq carrières rémunérées. Mon idée était de choisir entre baby-sitter et travailleur manuel. Ces deux carrières se font le week-end, ce qui n'affecte pas les devoirs en semaine. Au début, les besoins des Sims sont difficiles à satisfaire. J'ai donc choisi baby-sitter pour Sherry et travailleur manuel pour Chris.

Club

Une astuce un peu opportuniste consiste à faire de sa maison un club et à ajouter dans les activités du club des actions comme faire ses devoirs, être gentil avec tout le monde, etc. Ainsi, quand les Sims font ces actions, ils gagnent des points de club, qu'ils peuvent ensuite utiliser pour acheter des avantages ! Pour un adolescent, le premier avantage à acheter est le renforcement des devoirs. J'ai aussi ajouté la cuisine, le ménage et la réparation d'objets. Pour la cuisine, les membres vont cuisiner frénétiquement chez vous, mais sans dépenser votre argent, ce qui est économique au début. Le ménage et la réparation sont nécessaires car beaucoup de gens utilisent vos appareils bon marché ; si vous deviez tout nettoyer vous-même, vous seriez épuisé. Ainsi, en dehors des heures de sommeil, le Sim peut organiser des soirées en continu pour accumuler un maximum de points !

Valeurs de caractère

En tant qu'adolescent, un Sim doit essayer d'atteindre le seuil requis (positif ou négatif) pour ses cinq valeurs de caractère, afin d'obtenir un trait supplémentaire en devenant jeune adulte. Ces traits ont probablement différents effets. Avant, j'avais seulement maximisé la valeur de responsabilité, et le Sim responsable pouvait commencer n'importe quelle carrière au niveau 3 et accomplir automatiquement ses tâches quotidiennes. Cette fois, je vais maximiser les cinq valeurs de caractère pour voir les conséquences.

Il y a cinq valeurs de caractère :

  • Politesse (Impoli / Poli)
  • Contrôle émotionnel (Émotions incontrôlées / Contrôle émotionnel)
  • Responsabilité (Irresponsable / Responsable)
  • Empathie (Indifférent / Compatissant)
  • Résolution de conflits (Argumentatif / Médiateur)

C'est ici qu'on note un inconvénient de la vie en appartement. Bien que vivre en appartement soit plus réaliste (tout le monde ne peut pas s'acheter une maison), les voisins posent problème. Presque toutes les nuits, les voisins font du bruit, ce qui rend le Sim en colère, et il doit aller frapper à leur porte pour régler le problème. Ainsi, sa valeur de résolution de conflits risque facilement de devenir négative. Mais j'ai décidé que Chris serait celui qui causera des problèmes plus tard, puisqu'il y a une carrière criminelle à explorer ! Une fois l'aspiration liée à l'appartement accomplie et assez d'argent économisé, les Sims pourront déménager dans une grande maison !