Guide d'installation des maisons pour Les Sims 4 (avec images et texte)
Guide d'installation des maisons pour Les Sims 4
Téléchargez et décompressez le fichier, copiez les dossiers Tray et Mods dans le dossier de jeu des Sims 4, lancez le jeu et ouvrez la Galerie, sélectionnez la maison, puis placez-la sur le terrain.
Étapes d'installation détaillées
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Installation des fichiers de la maison
Une fois le téléchargement de la maison terminé, décompressez-la et copiez-collez les fichiers de maison du dossier Tray dans le dossier « ......\Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray ».
Attention : ce dossier se trouve dans « Documents », c'est le dossier de sauvegarde du jeu, pas le répertoire d'installation. Les fichiers doivent être placés à la racine du dossier Tray, sans sous-dossiers.
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Installation du contenu personnalisé
Si la maison contient du contenu personnalisé, après décompression, copiez-collez les fichiers de contenu personnalisé du dossier Mods dans le dossier « ......\Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Mods ».
Attention : ce dossier se trouve également dans « Documents ». Il est possible de créer des sous-dossiers dans le dossier Mods.
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Lancement du jeu
Lancez le jeu Les Sims 4, créez une nouvelle sauvegarde ou chargez-en une existante. Choisissez le monde où vous voulez emménager et accédez à la carte du quartier.
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Choix du terrain
Choisissez un terrain d'emménagement, de préférence de taille égale ou supérieure à celle de la maison.
Vous pouvez d'abord y installer une famille (le terrain doit être de type résidentiel) ou modifier un terrain inhabité (résidentiel ou communautaire).
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Ouverture de la Galerie
Une fois sur le terrain, cliquez sur la troisième icône en haut à droite (une ampoule lumineuse), ou appuyez sur la touche F4, pour ouvrir la « Galerie ».
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Placement de la maison
Dans l'onglet « Ma bibliothèque » de la Galerie, recherchez la maison voulue à l'aide de l'image et du nom.
Cliquez sur l'image, puis sur le bouton (flèche vers le bas) en bas à droite de l'aperçu agrandi, sélectionnez « Meublé » (parfois il faut aussi choisir le type de terrain), validez avec « Oui » et cochez, puis placez sur le terrain.
Pour les maisons avec contenu personnalisé : avant cela, dans la Galerie, à gauche, cochez l'option « Inclure le contenu personnalisé » (parfois « Inclure le contenu personnalisé »).
Vous pouvez utiliser les filtres : cliquez sur l'option « Terrains », choisissez la taille du terrain, cliquez sur « Créations des autres joueurs », triez par date de publication, ou saisissez un mot du nom de la maison dans « Nom de l'objet », etc.
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Commencer à jouer
Cliquez sur le premier bouton en haut à droite (icône de deux personnes), ou appuyez sur la touche F1, pour passer en mode Vie (mode direct) : vous pouvez alors habiter et jouer.
Cliquez sur les boutons Pause, Lecture, Avance rapide (ou appuyez sur les touches 0, 1, 2, 3) pour arrêter, lancer ou accélérer le temps.
Les personnages peuvent se déplacer, utiliser les meubles et équipements, interagir entre eux, etc.
Cliquez sur les boutons d'étage pour voir le rez-de-chaussée, le premier étage, etc.
Cliquez sur le bouton des murs pour les afficher entièrement, partiellement ou les masquer.
Codes de triche de secours
Les codes suivants sont donnés à titre indicatif et de secours ; dans la plupart des cas, ils ne sont pas nécessaires :
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Activer le code de placement libre des objets
Une fois sur le terrain, avant d'ouvrir la Galerie, appuyez sur Ctrl+Shift+C, puis tapez le code « bb.moveObjects on » dans la barre qui apparaît en haut à gauche, et validez par Entrée. Ce code empêche la disparition de certains objets de la maison.
Si la famille en jeu n'a pas assez de fonds pour acheter la maison, vous pouvez taper plusieurs fois le code « motherlode » pour augmenter l'argent.
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Plus de codes complets (uniquement de secours)
- Code principal : testingCheats on
- Code de placement libre : bb.moveObjects
- Déverrouiller les objets cachés : bb.showHiddenObjects
- Déverrouiller les objets de récompense : bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement
- Déverrouiller les objets du monde : bb.showliveeditobjects
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Déverrouiller l'édition des terrains spéciaux (uniquement de secours)
bb.enableFreeBuild
Voici quelques codes de jeu que vous pouvez utiliser lors de l'installation et du placement d'une maison. Hormis pour ajouter des fonds, les autres ne sont généralement pas indispensables.
Parfois, par précaution, il peut être judicieux d'activer les codes avant de placer la maison. Ou bien, si un message indiquant des objets manquants apparaît lors du placement, vous pouvez activer les codes, réessayer de placer la maison ou vérifier s'il y a un autre problème.