【Les Sims 4】Défi des 10 générations !
Défi des 10 générations des Sims 4
Le défi des 10 générations de Sims dans Les Sims 4 provient de Lilsimsie. Chaque génération de sims contrôlés a ses propres caractéristiques et règles de jeu. Chaque génération a une couleur représentative (cheveux, vêtements, etc.), il faut éviter de tricher dans le jeu, et les carrières et aspirations des sims contrôlés doivent être accomplies.
Première génération : Vert menthe
Un scientifique jaloux qui aime le vert menthe. Passionné par sa carrière, il fait occasionnellement des farces avec ses amis. Matérialiste, il aime le luxe et veut le meilleur pour lui et sa famille.
Mission : Maximiser les farces, maximiser la logique, collectionner tous les éléments
Deuxième génération : Rose
Un snob imprudent qui a eu tout ce qu'il voulait dans son enfance devient un politicien romantique accro au travail. Tellement accro au travail qu'il ne se marie qu'à un âge avancé, et annule même son mariage sur place. Peu maternel, il aime quand même son unique enfant.
Mission : Accomplir l'aspiration romantique série, maximiser le charisme
Troisième génération : Jaune
Un astronaute ambitieux et maladroit a une relation distante avec sa mère, mais est proche de ses grands-parents. La plupart du temps solitaire, il est obsédé par l'espace dans sa chambre. Plus tard, il construit une fusée pour explorer l'espace et visite même les lieux secrets d'Oasis Springs.
Mission : Maximiser la science des fusées, maximiser la débrouillardise, accomplir l'aspiration Cerveau de geek
Quatrième génération : Gris
Un athlète paresseux qui aime la musique veut juste jouer au basket quand sa famille est occupée au laboratoire. Son aspiration est de devenir culturiste. Après trois relations ratées, il épouse une personne ordonnée. Pour compenser la relation froide entre ses parents, il décide de passer des soirées cinéma en famille chaque dimanche avec son conjoint et ses enfants, et devient de bons amis avec eux.
Mission : Maximiser le chant, maximiser la parentalité, maximiser le sport
Cinquième génération : Prune
Un génie doué en tout ne peut éviter l'indécision professionnelle. Un jeune danseur talentueux travaille brièvement dans la restauration rapide, puis part dans une autre ville, passe la plupart de son temps comme médecin, démissionne à l'âge adulte pour aller dans une grande ville et entrer dans le monde du spectacle. Indécis en mariage aussi : mariage – divorce – remariage.
Mission : Maximiser la danse, maximiser 2 autres compétences, 6 autres compétences ≥ niveau 8, accomplir l'aspiration Sim de la Renaissance
Sixième génération : Orange
Un criminel maléfique aux cheveux oranges grandit dans une famille occupée, entrant souvent avec assurance chez les voisins pour manger leur nourriture. Jeune adulte vivant en appartement, cet ennemi public gourmand et amateur de pâtisserie passe la plupart de son temps libre à manger des sucreries. Insiste pour être un cerveau maléfique, mais personne ne le croit, pas même ses propres enfants jumeaux.
Mission : Maximiser la pâtisserie, maximiser le charisme
Septième génération : Rose
Un homme d'affaires ordonné qui a grandi dans la pauvreté lutte comme ses parents pour gagner sa vie de 9h à 17h. Désireux d'écrire des romans romantiques, mais effrayé de quitter son emploi stable. À l'âge adulte, ce romantique incurable et créatif décide finalement de démissionner pour poursuivre son rêve de devenir un auteur à succès. Sa nature non flirteuse rend presque impossible de trouver l'amour. Heureusement, il a un jardin bien entretenu qui lui tient compagnie.
Mission : Compléter la collection de cartes postales, maximiser l'écriture, maximiser la forme physique
Huitième génération : Pêche
Sa mère lui a toujours appris à poursuivre ses rêves. Un gourmet paresseux et idiot veut à la fois devenir détective et comédien. Alors, il est détective le jour et comédien le soir. Après s'être marié à un collègue, il part vivre dans une autre ville.
Mission : Maximiser un instrument de musique, maximiser la cuisine gastronomique, maximiser la comédie
Neuvième génération : Vert
Concentré sur le travail, mais adore faire la fête. Faire la fête à 3h du matin et travailler à 6h, pas de problème. Un geek informatique introverti et technicien est une personne heureuse et gentille, toute invitation à sortir réussit, a au moins 5 bons amis et au moins 5 ennemis.
Mission : Maximiser le mixologie, maximiser les jeux vidéo, maximiser la programmation
Dixième génération : Bleu
Un critique mélancolique se marie avec son amour du lycée, a de beaux enfants, un conjoint adorable, vit dans une maison avec une clôture blanche, une vie parfaite. Cependant, ce critique orienté famille a une aventure, puis le regrette, fait tout pour sauver sa famille. Perfectionniste, il nie fermement l'aventure et aspire à devenir un super parent.
Mission : Maximiser la photographie, maximiser la cuisine, maximiser l'éducation