Stardew Valley

Guide des offrandes de Stardew Valley

Huo Re Re Huo Yi·4/10/2024

Dans Stardew Valley, les offrandes constituent l'objectif principal de la première moitié du jeu. Le Centre Communautaire compte 6 thèmes d'offrandes, chacun comprenant de 3 à 6 paquets qui débloquent différentes récompenses. Voici un guide détaillé de l'ordre de déblocage des thèmes !

1. Ordre recommandé pour débloquer les thèmes via les paquets

  1. Paquet Cueillette de printemps de l'Atelier : débloque le Garde-manger et l'Aquarium
  2. Paquet Cultures de printemps du Garde-manger : débloque la Chaufferie
  3. Paquet Casier à crabes de l'Aquarium : débloque le Tableau d'affichage
  4. Paquet Cueillette d'été de l'Atelier ou Paquet Poissons de mer de l'Aquarium : débloque le Coffre

2. Ordre recommandé pour débloquer les thèmes

  1. Chaufferie : Les paquets de la Chaufferie sont peu nombreux et sans restriction saisonnière. Il suffit d'explorer souvent Les Mines, ce qui rend son déblocage assez facile. Une fois débloquée, elle permet d'accéder directement aux Mines (niveau 1), à la ville (près du forgeron), à l'arrêt de bus (près de la ferme) et à la Carrière, ce qui fait gagner énormément de temps de marche. Nous recommandons de la débloquer en premier.
  2. Garde-manger : Il est conseillé de le débloquer durant l'hiver de la première année afin de profiter de la Serre. Celle-ci ignore les saisons et permet de cultiver toutes les plantes, garantissant ainsi vos revenus en hiver. Veillez donc à surveiller le contenu de tous les paquets du Garde-manger – certains peuvent être achetés au Chariot de voyage.
  3. Coffre : Ce thème se débloque uniquement avec de l'argent (42 500 g au total). Une fois terminé, il active le bus pour le Désert Calico, ouvrant la voie à de nouvelles aventures : la Caverne du Crâne, le Casino, ainsi que le Poisson de sable nécessaire à l'Aquarium se trouvent tous dans le désert.
  4. Atelier : Débloquer ce thème ouvre la Carrière. Vous pourrez y utiliser des bombes pour obtenir rapidement pierres et minerais. De plus, la grotte où l'on obtient la Faux dorée se situe également dans cette zone.
  5. Aquarium et Tableau d'affichage : Ces deux-là ne sont pas urgents. D'une part, ils sont plus difficiles à terminer, et d'autre part, ce qu'ils débloquent n'a pas un impact énorme. Vous pouvez les compléter à votre rythme. Bien entendu, si vous choisissez de terminer toutes les offrandes dès la première année, le Chariot de voyage proposera un jour un Chou rouge.