Stardew Valley

Stardew Valley — Modifications pratiques N

Si Er Jiu Qi·5/19/2026

Modification des objets

Dans le fichier de sauvegarde, vous pouvez modifier les propriétés des objets via les balises suivantes :

  • <parentSheetIndex> : Code de l'objet
  • <price> : Prix de vente
  • <stack> : Quantité (maximum 999)
  • <quality> : Qualité (la limite de qualité n'est pas de 4)

Exemple de structure de données d'un objet (avec la mangue)

<name>Mangue</name><parentSheetIndex>Code de l'objet</parentSheetIndex>

<DisplayName>Nom de l'objet</DisplayName><Stack>999</Stack>

Dans le bloc <Item xsi:type="Object">, on trouve aussi les champs clés suivants :

  • <type> : Type de l'objet (par exemple, Basic)
  • <edibility> : Endurance restaurée après consommation
  • <canBeSetDown> : Peut être placé
  • <bigCraftable> : Est un grand objet pouvant être placé
  • <hasBeenPickedUpByFarmer> : Si le joueur a déjà ramassé cet objet

Modification de l'argent et des attributs personnels

  • Argent : <money>montant d'argent</money>
  • Revenu total : <totalMoneyEarned>revenu total</totalMoneyEarned>
  • Santé : <health>santé actuelle</health> / <maxHealth>santé maximale</maxHealth>
  • Endurance : <stamina>endurance actuelle</stamina> / <maxStamina>endurance maximale</maxStamina>
  • Capacité du sac : <maxItems>capacité du sac</maxItems>
  • Sexe : <isMale>true</isMale> (homme) / <isMale>false</isMale> (femme)

Modification de la date et de l'heure

  • Année : <year>année</year>
  • Mois : <dayOfMonth>mois</dayOfMonth>
  • Date précise : <dayOfMonthForSaveGame>date</dayOfMonthForSaveGame>

Modification des bâtiments de la ferme et des outils

  • Niveau de la maison : <houseUpgradeLevel>niveau de la maison</houseUpgradeLevel>
  • Amélioration des outils : <daysLeftForToolUpgrade>jours restants pour l'amélioration d'outil</daysLeftForToolUpgrade>
  • Grotte de la ferme : <caveChoice>valeur</caveChoice> (0 : Aucune, 1 : Grotte aux chauves-souris fruitières, 2 : Grotte aux champignons)

Clés et autorisations spéciales

  • Clé des égouts (clé rouillée) : <hasRustyKey>true/false</hasRustyKey>
  • Clé de la mine du désert (clé squelette) : <hasSkullKey>true/false</hasSkullKey>
  • Clé de la ville : <HasTownKey>true/false</HasTownKey>

Modification de l'amitié et des records de combat

Modification de l'amitié

  • Amitié des animaux : <friendshipTowardFarmer>valeur d'amitié</friendshipTowardFarmer>
  • Amitié de la famille : <string>nom du membre de la famille</string></key><value><Friendship><Points>valeur d'amitié</Points>
  • Amitié des villageois : <item><key><string>nom du villageois</string></key><value><int>valeur d'amitié</int></value></item>

Modification des records de monstres tués

<item><key><string>nom du monstre</string></key><value><int>nombre de monstres tués</int></value></item>

Autres éléments modifiables

En plus des modifications de base ci-dessus, le fichier de sauvegarde inclut également le contenu avancé suivant :

  • Île Gingembre : quêtes du bureau de l'île, quête de la femme du pirate, salle des noix de M. Qi.
  • Attributs et environnement : niveau d'outil, propriétés des armes, enchantements, codes météo, niveau de compétence, codes de chance.
  • Objets spéciaux : sceptre de retour, divers objets décoratifs, codes des nouveaux objets de la version 1.6.