Stardew Valley — Modifications pratiques N
Si Er Jiu Qi·5/19/2026
Modification des objets
Dans le fichier de sauvegarde, vous pouvez modifier les propriétés des objets via les balises suivantes :
- <parentSheetIndex> : Code de l'objet
- <price> : Prix de vente
- <stack> : Quantité (maximum 999)
- <quality> : Qualité (la limite de qualité n'est pas de 4)
Exemple de structure de données d'un objet (avec la mangue)
<name>Mangue</name><parentSheetIndex>Code de l'objet</parentSheetIndex>
<DisplayName>Nom de l'objet</DisplayName><Stack>999</Stack>
Dans le bloc <Item xsi:type="Object">, on trouve aussi les champs clés suivants :
- <type> : Type de l'objet (par exemple, Basic)
- <edibility> : Endurance restaurée après consommation
- <canBeSetDown> : Peut être placé
- <bigCraftable> : Est un grand objet pouvant être placé
- <hasBeenPickedUpByFarmer> : Si le joueur a déjà ramassé cet objet
Modification de l'argent et des attributs personnels
- Argent :
<money>montant d'argent</money> - Revenu total :
<totalMoneyEarned>revenu total</totalMoneyEarned> - Santé :
<health>santé actuelle</health>/<maxHealth>santé maximale</maxHealth> - Endurance :
<stamina>endurance actuelle</stamina>/<maxStamina>endurance maximale</maxStamina> - Capacité du sac :
<maxItems>capacité du sac</maxItems> - Sexe :
<isMale>true</isMale>(homme) /<isMale>false</isMale>(femme)
Modification de la date et de l'heure
- Année :
<year>année</year> - Mois :
<dayOfMonth>mois</dayOfMonth> - Date précise :
<dayOfMonthForSaveGame>date</dayOfMonthForSaveGame>
Modification des bâtiments de la ferme et des outils
- Niveau de la maison :
<houseUpgradeLevel>niveau de la maison</houseUpgradeLevel> - Amélioration des outils :
<daysLeftForToolUpgrade>jours restants pour l'amélioration d'outil</daysLeftForToolUpgrade> - Grotte de la ferme :
<caveChoice>valeur</caveChoice>(0 : Aucune, 1 : Grotte aux chauves-souris fruitières, 2 : Grotte aux champignons)
Clés et autorisations spéciales
- Clé des égouts (clé rouillée) :
<hasRustyKey>true/false</hasRustyKey> - Clé de la mine du désert (clé squelette) :
<hasSkullKey>true/false</hasSkullKey> - Clé de la ville :
<HasTownKey>true/false</HasTownKey>
Modification de l'amitié et des records de combat
Modification de l'amitié
- Amitié des animaux :
<friendshipTowardFarmer>valeur d'amitié</friendshipTowardFarmer> - Amitié de la famille :
<string>nom du membre de la famille</string></key><value><Friendship><Points>valeur d'amitié</Points> - Amitié des villageois :
<item><key><string>nom du villageois</string></key><value><int>valeur d'amitié</int></value></item>
Modification des records de monstres tués
<item><key><string>nom du monstre</string></key><value><int>nombre de monstres tués</int></value></item>
Autres éléments modifiables
En plus des modifications de base ci-dessus, le fichier de sauvegarde inclut également le contenu avancé suivant :
- Île Gingembre : quêtes du bureau de l'île, quête de la femme du pirate, salle des noix de M. Qi.
- Attributs et environnement : niveau d'outil, propriétés des armes, enchantements, codes météo, niveau de compétence, codes de chance.
- Objets spéciaux : sceptre de retour, divers objets décoratifs, codes des nouveaux objets de la version 1.6.