Minecraft

【Toutes versions】Minecraft : la commande /locate pour localiser les structures comme les villages, les avant-postes de pillards, les manoirs, etc.

Fu Dou Fa Shi·5/19/2026

Introduction à la commande

Cet article présente la commande /locate utilisée pour localiser des structures. Cette commande permet aux joueurs de trouver rapidement des structures générées dans le monde, comme les villages, les avant-postes de pillards, les manoirs, etc.

Permissions et restrictions

  • Niveau de permission : niveau 2 requis sur Java, niveau 1 sur Bedrock.
  • Restrictions : les triches doivent être activées sur Bedrock.

Affichage du résultat

Après exécution, la commande affiche dans le chat les coordonnées de la structure spécifiée la plus proche de l'exécuteur, ainsi que la distance. Sur Java, les coordonnées retournées sont cliquables ; un clic insère automatiquement /tp @s [coordonnées] dans le chat pour une téléportation rapide.

Syntaxe

Version 1.18.2 et antérieures

  • Java : locate <StructureType>
  • Bedrock (1.17.30 et antérieures) : locate <feature: Feature> [useNewChunksOnly: Boolean]

Version 1.19 et ultérieures

Java :

  • locate biome <biome> : localise un biome.
  • locate poi <poi> : localise un point d'intérêt (POI).
  • locate structure <structure> : localise une structure.

Bedrock :

  • locate biome <biome: Biome> : localise un biome.
  • locate structure <structure: Structure> [useNewChunksOnly: Boolean] : localise une structure.

Note : <> indique un paramètre obligatoire, [] un paramètre facultatif.

Paramètres

  • biome : identifiant d'espace de noms ou tag du biome à localiser.
  • poi : identifiant d'espace de noms ou tag du point d'intérêt à localiser.
  • structure : identifiant d'espace de noms ou tag de la structure à localiser (sensible à la casse en Java).
  • useNewChunksOnly (Bedrock) : booléen (true ou false). Si true, ne recherche la structure que dans les chunks pas encore générés. Par défaut false.

Liste des structures localisables

StructureID JavaID BedrockDimension
Trésor enfouiburied_treasureburiedtreasureMonde normal
Cité de The EndendcityendcityThe End
Forteresse du NetherfortressfortressLe Nether
ManoirmansionmansionMonde normal
Puits de mine abandonnémineshaftmineshaftMonde normal
Temple sous-marinmonumentmonumentMonde normal
Ruines sous-marinesocean_ruinruinsMonde normal
ÉpaveshipwreckshipwreckMonde normal
ForteressestrongholdstrongholdMonde normal
Temple du désertdesert_pyramidtempleMonde normal
IglooiglootempleMonde normal
Temple de la junglejungle_pyramidtempleMonde normal
Hutte de sorcièreswamp_huttempleMonde normal
VillagevillagevillageMonde normal
Avant-poste de pillardspillager_outpostpillageroutpostMonde normal
Fossile du Nethernether_fossilN/ALe Nether
Vestiges de bastionbastion_remnantbastionremnantLe Nether
Portail en ruineruined_portalruinedportalMonde normal, Le Nether

Résultat et messages

ÉtatMessage JavaMessage Bedrock
Paramètre incorrectImpossible d'analyser la commandeÉchec de la commande
Structure introuvable (ex. mauvaise dimension)Échec de la commandeÉchec de la commande
Hors de portée (environ 201×201 chunks)Échec de la commandeÉchec de la commande
SuccèsAffiche les coordonnées de la structure la plus procheAffiche les coordonnées (l'axe Y peut être indiqué à 64 pour certaines structures)