【Toutes versions】Minecraft : la commande /locate pour localiser les structures comme les villages, les avant-postes de pillards, les manoirs, etc.
Fu Dou Fa Shi·5/19/2026
Introduction à la commande
Cet article présente la commande /locate utilisée pour localiser des structures. Cette commande permet aux joueurs de trouver rapidement des structures générées dans le monde, comme les villages, les avant-postes de pillards, les manoirs, etc.
Permissions et restrictions
- Niveau de permission : niveau 2 requis sur Java, niveau 1 sur Bedrock.
- Restrictions : les triches doivent être activées sur Bedrock.
Affichage du résultat
Après exécution, la commande affiche dans le chat les coordonnées de la structure spécifiée la plus proche de l'exécuteur, ainsi que la distance. Sur Java, les coordonnées retournées sont cliquables ; un clic insère automatiquement /tp @s [coordonnées] dans le chat pour une téléportation rapide.
Syntaxe
Version 1.18.2 et antérieures
- Java :
locate <StructureType> - Bedrock (1.17.30 et antérieures) :
locate <feature: Feature> [useNewChunksOnly: Boolean]
Version 1.19 et ultérieures
Java :
locate biome <biome>: localise un biome.locate poi <poi>: localise un point d'intérêt (POI).locate structure <structure>: localise une structure.
Bedrock :
locate biome <biome: Biome>: localise un biome.locate structure <structure: Structure> [useNewChunksOnly: Boolean]: localise une structure.
Note : <> indique un paramètre obligatoire, [] un paramètre facultatif.
Paramètres
- biome : identifiant d'espace de noms ou tag du biome à localiser.
- poi : identifiant d'espace de noms ou tag du point d'intérêt à localiser.
- structure : identifiant d'espace de noms ou tag de la structure à localiser (sensible à la casse en Java).
- useNewChunksOnly (Bedrock) : booléen (true ou false). Si true, ne recherche la structure que dans les chunks pas encore générés. Par défaut false.
Liste des structures localisables
| Structure | ID Java | ID Bedrock | Dimension |
|---|---|---|---|
| Trésor enfoui | buried_treasure | buriedtreasure | Monde normal |
| Cité de The End | endcity | endcity | The End |
| Forteresse du Nether | fortress | fortress | Le Nether |
| Manoir | mansion | mansion | Monde normal |
| Puits de mine abandonné | mineshaft | mineshaft | Monde normal |
| Temple sous-marin | monument | monument | Monde normal |
| Ruines sous-marines | ocean_ruin | ruins | Monde normal |
| Épave | shipwreck | shipwreck | Monde normal |
| Forteresse | stronghold | stronghold | Monde normal |
| Temple du désert | desert_pyramid | temple | Monde normal |
| Igloo | igloo | temple | Monde normal |
| Temple de la jungle | jungle_pyramid | temple | Monde normal |
| Hutte de sorcière | swamp_hut | temple | Monde normal |
| Village | village | village | Monde normal |
| Avant-poste de pillards | pillager_outpost | pillageroutpost | Monde normal |
| Fossile du Nether | nether_fossil | N/A | Le Nether |
| Vestiges de bastion | bastion_remnant | bastionremnant | Le Nether |
| Portail en ruine | ruined_portal | ruinedportal | Monde normal, Le Nether |
Résultat et messages
| État | Message Java | Message Bedrock |
|---|---|---|
| Paramètre incorrect | Impossible d'analyser la commande | Échec de la commande |
| Structure introuvable (ex. mauvaise dimension) | Échec de la commande | Échec de la commande |
| Hors de portée (environ 201×201 chunks) | Échec de la commande | Échec de la commande |
| Succès | Affiche les coordonnées de la structure la plus proche | Affiche les coordonnées (l'axe Y peut être indiqué à 64 pour certaines structures) |