Minecraft

【Minecraft】200 anecdotes sur Minecraft, combien en connaissez-vous ~?

An Qu Xiao Chen Ju Le Bu·5/21/2026

Développement du jeu et contexte historique

La première version de Minecraft a été développée par Notch en seulement 6 jours. Peu après la sortie du jeu, des joueurs utilisaient déjà des blocs pour réaliser toutes sortes de constructions créatives. En Suède, Minecraft est inscrit au programme scolaire obligatoire des collégiens, dans le but de stimuler leur capacité de planification et leur créativité.

Mojang a collaboré avec les Nations Unies dans le cadre du projet « Block by Block », permettant aux joueurs de concevoir des bâtiments pour des zones défavorisées dans le jeu ; les projets les plus pertinents sont ensuite appliqués à des constructions réelles. Le gouvernement danois a quant à lui utilisé un algorithme pour recréer l'intégralité de son pays à l'échelle 1:1 dans le jeu et l'a présenté lors d'une exposition en ligne.

Minecraft entretient une relation amicale avec Terraria : les deux jeux ont affiché dans leurs écrans de chargement respectifs des messages (Splash Text) recommandant aux joueurs d'essayer le jeu de l'autre. De plus, le film James Bond 007 et la série américaine Marvel : Les Agents du SHIELD ont tous deux glissé des clins d'œil ou des références à Minecraft.

Anecdotes sur les créatures

  • Le Creeper : est né d'une erreur de code lorsque Notch tentait de créer le modèle du cochon. L'explosion du Creeper est en réalité déclenchée par le système qui fait apparaître un effet d'explosion à son emplacement tout en supprimant l'entité. Les joueurs peuvent faire exploser un Creeper directement avec un briquet.
  • Le Ghast : ses cris proviennent du chat de C418, enregistré pendant son sommeil. Les boules de feu lancées par le Ghast peuvent être renvoyées d'un coup par le joueur.
  • L'Enderman : possède des réflexes si rapides qu'il est presque impossible de le toucher avec des flèches, car il se téléporte avant même qu'elles ne l'atteignent.
  • L'Ender Dragon : les développeurs ont officiellement confirmé que le dragon de l'Ender est une femelle.
  • Les zombies : tuer un zombie permet parfois de récupérer des lingots de fer, des pommes de terre ou des carottes, ce qui suggère qu'ils ont déjà attaqué des villages auparavant.
  • Le Golem de fer : les golems de fer qui apparaissent naturellement protègent les villageois ; si un joueur attaque un villageois, le golem riposte. En revanche, un golem de fer construit par le joueur n'attaquera jamais son créateur.
  • Genre des créatures : à l'exception de l'Ender Dragon, la plupart des créatures du jeu sont considérées comme n'ayant pas de genre défini.

Mécanismes et particularités du jeu

Une journée dans Minecraft dure 20 minutes : 10 minutes de jour, 7 minutes de nuit, et 1 minute et demie pour l'aube et le crépuscule chacun. Dans le Nether, parcourir 1 bloc équivaut à parcourir 8 blocs dans le monde normal, c'est pourquoi les joueurs utilisent souvent le Nether pour voyager sur de longues distances. La taille maximale d'un portail du Nether peut atteindre 23×23 blocs.

Le lait possède une vertu magique dans le jeu : il annule tous les effets de statut du joueur (aussi bien positifs que négatifs). Les chaudrons se remplissent lentement d'eau lorsqu'il pleut. Dans les anciennes versions, il était prévu d'utiliser l'obsidienne pleureuse pour enregistrer le point de réapparition, fonction finalement attribuée au lit.

La plupart des tableaux présents dans le jeu sont des versions pixelisées de véritables œuvres d'art célèbres. Par exemple, le tableau vert et rouge représente en réalité un bonsaï, et non un Creeper blessé. Par ailleurs, Steve possède une capacité de portage impressionnante, ce qui lui vaut le surnom de « roi du poids lourd ».

Différences entre les versions et plateformes

Minecraft PE (version mobile) est codé en C++, tandis que la version PC a été initialement développée en Java. Sur la version PE, l'armure en cuir peut être teinte en la jetant dans un chaudron rempli de colorant, une fonctionnalité qui était exclusive à cette version à ses débuts. En mode Créatif sur PE, la distance de minage est plus grande que sur la version PC.

La version Windows 10 permet de jouer en cross-plateforme avec les appareils Android et iOS. La version Raspberry Pi est quant à elle une édition gratuite spécialement conçue pour les programmeurs et les développeurs, leur offrant la possibilité de modifier le code du jeu.

Easter eggs et clins d'œil via les étiquettes

Les étiquettes (Name Tag) permettent de déclencher des effets spéciaux :

  • Renommer une créature « Grumm » ou « Dinnerbone » la fait tenir à l'envers.
  • Renommer un mouton « jeb_ » fait changer la couleur de sa laine en continu.
  • Sur la version PC, si le pseudo du joueur est « Notch », il lâchera une pomme à sa mort.

Les petits textes jaunes (Splash Text) de l'écran d'accueil regorgent de références, comme des répliques de Star Wars ou des slogans publicitaires de Coca-Cola. Si l'on règle la langue du jeu sur certaines langues très particulières, les textes de l'interface subissent eux aussi des transformations amusantes.

Anecdotes sur le fondateur et l'entreprise

Notch (Markus Persson) a commencé à apprendre la programmation à l'âge de 7 ans et a créé son premier jeu d'aventure textuel à 8 ans. Après l'immense succès de Minecraft, il a vendu Mojang à Microsoft en 2014 pour la somme de 2,5 milliards de dollars. Jeb (Jens Bergensten), le développeur principal actuel de Mojang, est reconnaissable à sa longue chevelure et sa barbe emblématiques.

Toutes les musiques d'ambiance et les disques du jeu ont été composés à l'origine par C418. Bien que Minecraft soit devenu l'un des jeux les plus vendus au monde, les développeurs ont déclaré qu'il n'y aurait jamais de « Minecraft 2 », préférant continuer à mettre à jour le jeu existant avec de nouvelles versions.