Modèle 3D Steve pour Minecraft - Mod Yes Steve
Yuan Lai Shi Kun Ge Ya·3/6/2026
Caractéristiques du Mod Yes Steve Model
Le mod Yes Steve Model a été conçu en tenant compte des besoins des communautés de serveurs, intégrant une série de fonctionnalités adaptées à cet environnement :
- Synchronisation automatique des modèles client : Lorsqu'un joueur rejoint le serveur, le système synchronise automatiquement les modèles vers son client.
- Chiffrement des fichiers de modèles : Les modèles envoyés aux clients sont des fichiers binaires chiffrés, empêchant efficacement l'extraction illégale des ressources.
- Fonction de permissions des modèles : Les modèles peuvent être autorisés individuellement. Un joueur ne peut utiliser un modèle spécifique qu'après avoir reçu l'autorisation via une commande d'administrateur (OP).
- Modification du modèle de joueur vanilla : Inclut les modèles Steve et Alex par défaut, et prend en charge l'affichage automatique de la skin du joueur.
- Fonctionnalité de personnalisation simplifiée : Il suffit de placer les fichiers de modèle, de texture et d'animation dans le dossier désigné, puis de taper la commande
reloaden jeu pour les charger et les synchroniser automatiquement, sans configuration complexe. - Fonction roue d'animations : Appuyez sur la touche Z (par défaut) pour ouvrir la roue d'animations et jouer diverses animations amusantes.
Notes de compatibilité
- Modèle en première personne : Offre une compatibilité limitée.
- Armes Timeless and Classics (TAC) : Prend parfaitement en charge les animations de port, rechargement, visée et tir.
- Carry On : Inclut des animations pour transporter des blocs et des entités. Dans les versions 1.19.2 et 1.20, il prend également en charge le transport d'un autre joueur.
- SlashBlade (Sabre) : Prend en charge le rendu des lames en main principale et secondaire. Les animations de frappe personnalisées ne sont pas encore supportées.
Mode d'emploi
Après avoir rejoint le serveur et terminé la synchronisation des modèles, appuyez sur Alt + Y (touche par défaut) pour ouvrir l'interface de gestion des modèles :
- Changement de modèle : Cliquez sur un bouton pour changer de modèle. Un fond gris indique que le modèle n'est pas autorisé ; le chiffre en haut à gauche représente le nombre de textures disponibles pour ce modèle.
- Changement de catégorie : Permet de basculer entre "Tous les modèles", "Modèles autorisés" et "Modèles favoris".
- Panneau de détails : Permet de visualiser toutes les textures et animations d'un modèle. Dans la fenêtre de prévisualisation, faites glisser avec le bouton gauche pour tourner, avec le bouton droit pour déplacer, et utilisez la molette pour zoomer.
Commandes associées
Toutes les commandes du mod commencent par /ysm et nécessitent un niveau d'OP 2. Les commandes bénéficient de suggestions intelligentes en jeu :
/ysm model reload: Recharge tous les fichiers de modèles et les synchronise avec tous les joueurs en ligne./ysm auth <joueur> all: Autorise tous les modèles pour le joueur spécifié./ysm auth <joueur> clear: Supprime toutes les autorisations de modèles du joueur spécifié./ysm auth <joueur> add <model_id>: Autorise un modèle spécifique pour le joueur spécifié./ysm auth <joueur> remove <model_id>: Retire l'autorisation d'un modèle spécifique pour le joueur spécifié.
Versions compatibles
Prend en charge les versions suivantes de Minecraft :
- 1.20.1
- 1.16.5