Faits méconnus sur l'Œil de l'Ender dans Minecraft (À voir pour les débutants)
L'Œil de l'Ender (Eye of Ender ou Ender Eye) est un objet craftable utilisé pour localiser et activer le portail de l'End à l'intérieur d'une forteresse.
Utilisations
L'Œil de l'Ender peut être utilisé pour localiser et activer le portail de l'End, ainsi que pour fabriquer des coffres de l'End et des cristaux de l'End.
Localisation d'une forteresse
L'Œil de l'Ender peut être utilisé pour localiser le portail de l'End (et la forteresse qui l'abrite) :
En tenant un Œil de l'Ender et en appuyant sur la touche d'utilisation, l'Œil volera vers la forteresse la plus proche, parcourant environ 12 blocs, traversant les blocs si nécessaire, et laissant une traînée de particules violettes sur son passage, identiques à celles du coffre de l'End.
Dans la version Java, lorsque la forteresse est générée pour la première fois, l'Œil de l'Ender vole vers la salle contenant le portail de l'End. Si le monde est quitté puis rechargé, l'Œil volera alors vers la première salle générée dans la forteresse – l'escalier en colimaçon.
Dans la version Bedrock, l'Œil de l'Ender volera vers la jonction à cinq voies, qui est la deuxième salle générée dans la forteresse.
Si la distance au portail de l'End est grande, l'Œil de l'Ender volera plus haut pour indiquer plus clairement la voie verticale que le joueur doit emprunter.
Lorsque le joueur s'approche de l'axe vertical où se trouve le portail de l'End, l'Œil de l'Ender volera de manière plus précise pour localiser cet axe Y. Cela signifie que l'Œil peut voler vers le bas, indiquant que le joueur est au-dessus du portail de l'End et qu'il doit creuser vers le bas.
Après avoir volé dans les airs pendant 2-3 secondes, l'Œil de l'Ender flottera un moment, puis tombera, devenant un objet ramassable, ou disparaîtra dans les airs (avec une probabilité de disparition de 20%). Ainsi, un Œil de l'Ender a une espérance d'utilisation de 5 fois.
La fonction de vol de l'Œil de l'Ender ne fonctionne que dans le monde normal, pas dans le Nether, l'End, ou dans les mondes sans forteresse.
Le portail de l'End nécessite des Œils de l'Ender pour être activé. En appuyant sur la touche d'utilisation sur un bloc de cadre du portail de l'End, on peut y placer un Œil de l'Ender. Lorsque les 12 cadres sont remplis, le portail de l'End s'active. Chaque bloc de cadre du portail de l'End a 10% de chance de contenir déjà un Œil de l'Ender lors de sa génération. Une fois placé sur un cadre du portail de l'End, un Œil de l'Ender ne peut plus être retiré.
Effets sonores
Données de l'entité
ID
L'Œil de l'Ender possède des données de sauvegarde associées qui contiennent de nombreuses propriétés de cette entité.
Historique
Version Java
- 1.0.0 Beta 1.9-pre3 : Ajout de l'Œil de l'Ender sans utilité. Dans les mondes générés avant cette version, l'Œil de l'Ender pouvait vous mener vers un endroit qui n'était pas du tout une forteresse. Cela était principalement dû au fait que l'Œil guidait vers une zone où une forteresse aurait dû être générée selon la graine, et la graine pouvait différer considérablement de la version précédente ayant généré le monde. Ainsi, si vous aviez sauvegardé la graine d'un ancien monde et utilisé la même graine pour générer une forteresse dans une nouvelle version, l'Œil vous guiderait vers cette forteresse.
- Beta 1.9-pre4 : L'Œil de l'Ender peut désormais être placé dans un bloc de portail, ou utilisé comme outil pour retourner en sécurité à la forteresse.
- 1.0.0 : Modification de l'effet sonore lors du lancement de l'Œil de l'Ender.
- 1.3.1 12w21a : L'Œil de l'Ender peut être utilisé pour fabriquer un coffre de l'End.
- 12w22a : Il est désormais possible d'acheter des Œils de l'Ender auprès des villageois.
- 1.6.4 1.6.3-pre : L'Œil de l'Ender guide désormais vers les forteresses en se basant sur les données de structure sauvegardées dans le fichier du monde, plutôt que sur le calcul de la position de la forteresse via la graine. Ainsi, même si les règles de génération des forteresses changent, les forteresses générées dans les anciennes versions peuvent toujours être trouvées par l'Œil de l'Ender.
- 1.8 14w02a : Avec les changements apportés aux villageois et au système d'échange, les villageois prêtres vendent désormais un Œil de l'Ender pour 7 à 11 émeraudes, comme l'une de leurs transactions de niveau 3.
- 1.9 15w41a : Les villageois prêtres ne vendent plus d'Œils de l'Ender.
- 15w44b : L'Œil de l'Ender peut désormais être utilisé pour fabriquer un cristal de l'End.
- 1.11 16w32a : L'ID d'entité est passé de EyeOfEndersignal à eye_of_ender_signal.
- 1.13 17w47a : Avant l'aplatissement, l'ID numérique de cet objet était 381.
- pre5 : L'ID d'entité de l'Œil de l'Ender a été changé en eye_of_ender.
- 1.14 18w43a : Modification de la texture.
Version Portable (Pocket Edition)
- 1.0.0 0.17.0.1 : Ajout de l'Œil de l'Ender.
Version Bedrock
- 1.10.0 1.10.0.3 : Modification de la texture.
Version Console (TU/CU/Patch)
- TU7 CU1 1.0 Patch 1 : Ajout de l'Œil de l'Ender.
- 1.90 : Modification de la texture.
Version New Nintendo 3DS
- 1.7.10 : Ajout de l'Œil de l'Ender.