Los Sims 4 | Mi destino no está en mis manos (Wheel of Chaos Challenge)
🎲 Trasfondo de la historia
Naciste en un mundo controlado por los dioses del destino. No tienes el control sobre el rumbo de tu vida; todo queda en manos de la Rueda del Destino. Puedes hacerte rico de la noche a la mañana o caer del cielo al infierno. Tu único objetivo es sobrevivir, crecer y dejar huella bajo la incesante interferencia del destino.
¡Atención! Es recomendable jugar con los mods MCCC y UI Cheats Extension para mayor comodidad. También necesitarás una ruleta online (https://wheelofnames.com/es/) o cualquier aplicación de ruleta que prefieras. Para una mejor experiencia, desactiva el envejecimiento automático del Sim principal o ajusta la duración de vida a larga. Las tareas principales y secundarias se pueden añadir, quitar o modificar a tu gusto.
🎲 Reglas generales
Puedes jugar con 1 o 2 Sims, según prefieras. Si es una familia de dos, pueden tener cualquier relación, no es relevante.
La primera semana de juego no giras la ruleta; los eventos empiezan a partir de la segunda semana.
Cada semana debes girar la Rueda del Destino una vez.
Sea cual sea el resultado, debes aceptar todo lo que el destino te depare.
Si no cumples una tarea, puedes pagar una multa de 50 000 símolas, mudarte llevando solo el dinero en efectivo o perder tu trabajo (elige una de las tres opciones).
Empiezas con una casa propia, puede ser como quieras, ¡pero debe tener una sola planta!
Una vez instalado en la casa inicial, no puedes vender ningún mueble para conseguir dinero, a menos que lo exija un evento de la ruleta.
Se recomienda empezar con un capital inicial de entre 10 000 y 20 000 símolas.
Al completar una aspiración, obtienes una "Carta de Inmunidad del Destino".
Puedes comprar una "Carta de Inmunidad del Destino" por 50 000 símolas.
La muerte de un Sim no significa el fin del juego, a menos que toda la familia muera.
🎲 Objetivos principales
¡Debes completar las siguientes tareas para tener éxito y poder gritar: "¡Mi destino lo decido yo, no el cielo!"
Alcanzar el nivel 5 de fama, tener una tienda de cinco estrellas o llegar a la cima de cualquier carrera.
Ganar y mantener al menos un millón de símolas en efectivo, sin usar trampas.
Construir con tus propias manos una casa de tres plantas.
Sobrevivir a 50 ciclos de la ruleta (50 semanas en el mundo de Los Sims).
🎲 Objetivos secundarios
Los objetivos secundarios no son obligatorios, puedes omitirlos, pero si quieres más presión puedes tratarlos como imprescindibles.
Casarte y mantener el matrimonio durante al menos 10 semanas.
Convertirte en tutor legal de dos niños y criarlos hasta que crezcan.
🎲 Eventos de la ruleta
Salvo que se indique lo contrario, todos los eventos de la ruleta provocan cambios permanentes.
A menos que se especifique otra cosa, basta con que un miembro de la familia complete algunos de los eventos.
1. Lluvia de dinero: Recibes 5000 símolas al instante.
2. Destino de fuego: La cocina arde por completo (puedes usar trampas o lanzar fuegos artificiales en interior) y pierdes toda la habilidad de cocina.
3. Corazón de ceniza: El estado de ánimo queda bloqueado en "triste" durante 7 días (con trampas). Durante ese tiempo no se permite socializar ni tener interacciones románticas.
4. Amor roto: Debes cortar la relación con tu pareja, ruptura o divorcio forzoso. (Si no tienes pareja, guarda este evento y roba otro).
5. Recolección forzosa: Pierdes inmediatamente 5000 símolas. (Si no tienes suficiente dinero, debes ganarlo hasta devolver las 5000 símolas).
6. Inspiración repentina: Estado de inspiración durante más de 3 días (con trampas). Durante ese lapso debes pintar 3 cuadros o escribir un libro.
7. Llegada sorpresa: Tanto si estás casado como si no, debes quedarte embarazada o adoptar un hijo de inmediato.
8. Niebla del olvido: Olvidas todas las habilidades que no hayas subido al máximo; las habilidades al nivel máximo bajan al nivel 1.
9. Sacrificio familiar: Un miembro de la familia debe fallecer. (Si vives solo, sacrificas a tu mascota o a tu mejor amigo).
10. Destino de reconstrucción: Derribas la mayor parte de la casa sin recibir dinero, solo puedes conservar el baño y la cama.
11. Sin techo: Te mudas del solar llevando solo el dinero en efectivo. Al llegar al nuevo solar no puedes construir una casa ni vivir bajo techo durante una semana.
12. Enfermedad repentina: Baja forzosa de 7 días; no puedes ganar dinero de ninguna forma, ni ir a trabajar ni mejorar habilidades.
13. Mentor del destino: Un adolescente (se muda temporalmente a tu casa) llega para que le enseñes una habilidad hasta alcanzar el nivel máximo.
14. Tormenta familiar: La relación de todos los miembros de la familia baja a 0-20, se considera una ruptura familiar. (Si vives solo, afecta a la mascota o al mejor amigo).
15. Reescribe el destino: Esta vez no ocurre nada y además obtienes una "Carta de Inmunidad del Destino".
16. Vecino desagradable: Un vecino te denuncia; pagas una multa de 1000 símolas.
17. Cita asquerosa: Debes tener una cita con la persona con peor relación de tu lista de amigos.
18. Me he enamorado: Declárate y propón matrimonio inmediatamente a la persona con la que tengas mejor relación.
19. Pesadilla de mudanza: Mudanza forzosa; no puedes llevarte muebles que valgan más de 20 000 símolas.
20. Estafado: Te timan y pierdes casi todos los ahorros. (La cuenta se vacía hasta dejarla por debajo de 1000 símolas).
21. Negocio fallido: Pierdes 50 000 símolas. (Si no tienes suficiente, debes ganarlo y pagar la deuda hasta alcanzar las 50 000).
22. Despedido: Pierdes tu empleo actual. (Si tienes una tienda vuelves a 0 estrellas; si eres famoso, igual).
23. Bajo los focos: Te vuelves famoso por accidente. (Usa trampas para convertirte en famoso de nivel 2; si ya eres famoso subes un nivel).
24. Día nudista: ¡Esta semana debe haber un día en el que, si sales de casa, no puedas llevar ropa!
25. ¡Llegada peluda!: ¡Adopta una mascota!
26. Pesadillas nocturnas: Esta semana solo puedes dormir cuatro horas al día. (Puedes usar despertador).
27. Semana de esclavo: Durante una semana, al volver del trabajo debes hacer cuatro horas extra cada día, y los días libres debes trabajar al menos 8 horas. (Puedes cumplirlo practicando habilidades).
28. Amnesia: Olvidas tu pasatiempo favorito y no puedes volver a retomarlo jamás. (Además de las habilidades imprescindibles, elige tu habilidad más alta y redúcela a cero).
29. Rumores: Tu reputación cae a la peor posible y pierdes la amistad con todos tus amigos. (La barra de amistad se reduce a cero).
30. Deudas a la puerta: Pierdes más de la mitad de los muebles del hogar y tienes que ganar 8000 símolas en tres días para pagar.
31. Personalidad rota: Cambia dos rasgos de personalidad a cada miembro de la familia, de forma que al menos dos de sus rasgos actuales sean negativos.
32. La Parca te elige: Usa una ruleta o lanza una moneda para decidir si mueres de inmediato.
33. Cuenta bloqueada: Pierdes todo el dinero familiar, pierdes el empleo y durante una semana tienes prohibido ganar dinero por medios legales; solo puedes rebuscar en la basura o robar.
34. Deseo contraproducente: El último gran acontecimiento positivo se invierte. (Por ejemplo, un ascenso se convierte en despido, un amante en enemigo, una boda en divorcio).
35. Reacción en cadena: El evento anterior de la ruleta se repite una vez más.
36. Expulsión de la ciudad: Elige 3 de los siguientes desafíos de solar para añadir permanentemente a tu parcela actual, y te acompañarán aunque te mudes. (Mohos, vertedero, vandalismo y robos, problemas de reparación, plagas de insectos, ermitaño).
37. Reinicio del olvido: Un Sim (si sois varios, elige uno) borra todos los recuerdos de quienes le rodean (vacía la lista de amigos), además de perder todos los puntos de habilidad, el progreso de aspiración y el de carrera.
38. Cambio de color: Todos los miembros de la familia adquieren un color de piel extraño.
39. Revolución alimentaria: Te conviertes inmediatamente en vegetariano.
40. Mensaje equivocado: Durante una semana, cada día debes enviar un mensaje romántico a un desconocido.
41. Ave nocturna: Salvo en horario laboral, solo puedes salir a socializar o hacer actividades a partir de las 18:00.
42. Busca bronca: Pelea en un lugar público con un extraño; debes provocar al menos 3 peleas y no puede ser la misma persona.
43. Quiero enamorarme: Esta semana debes tener al menos 5 citas a ciegas. (Ideal si tienes el DLC '¡Viva el amor!').
44. Quiero vaguear: ¡Durante una semana nadie en la familia puede hacer tareas del trabajo ni deberes escolares!
45. Amor apocalíptico: Cásate a la fuerza con un enemigo o con un Sim claramente incompatible. Si ya estás casado, ¡ten una aventura, divorciate y vuelve a casarte!
46. El calabozo: Encierra a un Sim en un sótano; tiene prohibido salir, socializar, trabajar, irse de vacaciones, etc.
47. Carrera derrumbada: Esta semana debes cambiar de trabajo al menos 3 veces.
48. Fuego infernal: Un incendio destruye más del 80% de los muebles; la semana siguiente no puedes reparar nada.
49. Deseo demoníaco: Puedes pedir un deseo (un ascenso laboral, completar una fase de aspiración, obtener 500 000 símolas, resucitar a alguien), pero a cambio muere la persona más cercana a ti.
50. ¡Llega la guardería!: Acoge temporalmente a 3 niños pequeños; debes cuidarlos durante una semana sin que te los quiten los servicios sociales.
51. Pelea por la herencia: La relación entre todos los miembros de la familia cae a -50. Si consigues que vuelvan a ser amigos en una semana, ganas 50 000 símolas.
52. Marginado social: La relación con todos tus amigos (fuera de la familia) baja de 30; durante una semana solo puedes interactuar con animales.
53. Venta de trastos: Puedes vender 5 muebles a tu elección para conseguir dinero.