Los Sims 4

[Ayun | Los Sims 4] Reglas del desafío de 12 generaciones de las constelaciones zodiacales

Bu Hui Xia Yu De Yun·5/21/2026

Comienza el desafío

Crea a tu Sim inicial. Cada heredero de generación tiene rasgos de personalidad específicos, pero su apariencia queda totalmente a tu elección, ¡da rienda suelta a tu creatividad! Empieza en un terreno de 40×30.

Reglas generales del desafío

  • No se permiten trampas.
  • Se permite el uso de CC (contenido personalizado).
  • Si no puedes completar uno de los objetivos de una generación, el desafío habrá fracasado.

Primera generación: Acuario

Las personas de Acuario son tímidas y silenciosas, pero por otro lado también pueden ser excéntricas y llenas de energía. Son pensadores entusiastas, muy cultos y serviciales. Ven los problemas con objetividad, lo que los convierte en excelentes solucionadores de problemas.

Sientes pasión por tu código moral y te esfuerzas por mejorar la vida de los demás. Pero ten cuidado de no parecer demasiado distante o frío.

  • Rasgos: Seguro de sí mismo, Activo, Ambicioso
  • Aspiración: Popularidad – Amigo del mundo
  • Carrera: Negocios

Objetivos:

  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera de Negocios (cualquier rama).
  • Completar la aspiración.
  • Asistir al menos a una fiesta por semana.
  • Criar a tres hijos, y que todos se casen al llegar a la edad adulta.
  • Tener al menos cuatro mejores amigos.
  • Alcanzar la habilidad de Fitness al nivel 10.

Segunda generación: Piscis

Piscis es muy amigable y disfruta relacionándose con todo tipo de personas. Eres desinteresado y ayudas sin esperar nada a cambio. Influenciado por tus padres, eres amable, pero también algo sensible e inseguro. Por alguna razón, no consigues mantener relaciones amorosas duraderas, ¿podrás encontrar la solución?

  • Rasgos: Creativo, Celoso, Triste
  • Aspiración: Amor – Alma gemela
  • Carrera: Pintor

Objetivos:

  • Hacerte amigo de al menos dos Sims de diferente raza o género.
  • Alcanzar la habilidad de Pintura al nivel 10.
  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera de Pintor (cualquier rama).
  • Antes de sentar cabeza, haber tenido al menos dos novios o novias.
  • Criar a dos hijos.
  • Tener una piscina (de al menos 4×4).

Tercera generación: Aries

Aries rebosa energía y siempre busca motivación, velocidad y competición. Trabajas duro y eres muy competitivo, a veces hasta el punto de parecer arrogante. Sientes cierta inseguridad que te dificulta alegrarte sinceramente por los éxitos de tus seres queridos; siempre quieres competir con ellos. Debes darte cuenta de que esa actitud aleja a quienes se preocupan por ti y tratar de salvar esas relaciones antes de que el daño sea irreparable.

  • Rasgos: Activo, Adicto al trabajo, Ambicioso
  • Aspiración: Saber – Sim renacentista
  • Carrera: Agente secreto

Objetivos:

  • Mantener una relación hostil con tus hermanos hasta que te conviertas en joven adulto.
  • No hacer amigos hasta ser joven adulto, pero después tendrás un amigo inseparable.
  • Reparar en lo posible las relaciones que se hayan dañado.
  • Alcanzar la habilidad de Fitness al nivel 10.
  • Completar la aspiración.
  • Hacer tres horas de footing a la semana.
  • Criar a un hijo.

Cuarta generación: Tauro

Tauro tiene los pies en la tierra y sabe apreciar la belleza y el confort material. Desde pequeño entiendes que una cena sencilla puede unir a la familia. Eres cercano a tus padres y te enseñaron a mantenerte firme en tus opiniones, lo que te ha vuelto muy terco y te cuesta admitir errores. Esto complica un poco tu vida amorosa, pero en el fondo ansías el amor verdadero y, cuando encuentres a esa persona especial, serás leal para siempre.

  • Rasgos: Romántico, Sibarita, Materialista
  • Aspiración: Fortuna – Magnate inmobiliario
  • Carrera: Negocios o Culinaria

Objetivos:

  • Tener un jardín con diez plantas de calidad perfecta.
  • Seguir una dieta orgánica (cocinar solo con ingredientes, nada de comidas rápidas ni salir a comer fuera).
  • Alcanzar el nivel 10 en la habilidad o herramienta relacionada con la carrera elegida.
  • Organizar una noche familiar cada dos semanas.
  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera de Negocios o Culinaria (cualquier rama).
  • Completar la aspiración.
  • Criar a cuatro hijos (incluyendo un par de gemelos).
  • Mantener una relación altísima con tu cónyuge hasta la vejez.

Quinta generación: Géminis

Géminis tiene una doble personalidad, es ingenioso y muy sociable. Llevas una vida envidiable: padres cariñosos, muchos amigos, una economía desahogada. Pero siempre quieres más, así que decides dejar a tu familia e ir a una nueva ciudad para perseguir tus sueños. Sin embargo, la realidad es más dura de lo que imaginabas: te cuesta encontrar el trabajo o la relación amorosa ideales, aunque descubres tu verdadera pasión organizando fiestas y entreteniendo a los demás.

  • Rasgos: Desastre, Extrovertido, Arribista
  • Aspiración: Popularidad – Fiestero
  • Carrera: Sin carrera fija (trabajador autónomo)

Objetivos:

  • Debes tener un gemelo o gemela, y ambos sois opuestos totales en estilo y personalidad.
  • Alcanzar la habilidad de Carisma al nivel 10.
  • Mudarte a una casa destartalada e ir restaurándola poco a poco.
  • Organizar al menos una reunión de cualquier tipo cada semana.
  • Completar la aspiración.
  • Probar tres trabajos distintos (cada uno al menos una semana) antes de decidirte por el trabajo autónomo.
  • Visitar al menos dos barrios diferentes cada semana y pasar al menos una hora en cada uno.
  • Al llegar a anciano, tener al menos tres habilidades distintas en nivel 4.
  • Criar a dos hijos.

Sexta generación: Cáncer

Cáncer es sensible e intuitivo y valora muchísimo la familia. El centro de tu vida es cuidar de los tuyos y asegurarte de que los hijos crezcan sanos. Eres un padre o madre cariñoso pero estricto, empeñado en dar lo mejor a tus hijos, aunque debes tener cuidado de no alejarlos con un exceso de control.

  • Rasgos: Triste, Celoso, Orientado a la familia
  • Aspiración: Familia – Superpadre / Supermadre
  • Carrera: Ninguna (amo/a de casa)

Objetivos:

  • El heredero debe alcanzar el nivel 5 en Imaginación y Comunicación cuando sea niño pequeño.
  • Alcanzar la habilidad de Cocina al nivel 10.
  • Organizar meriendas o pequeñas reuniones cada semana con familiares, amigos y vecinos, y preparar tú mismo los productos de repostería.
  • Completar la aspiración.
  • Trabajar la carpintería y fabricar todas las esculturas.
  • Antes de casarte, vivir del dinero de tus padres; después, convertirte en amo/a de casa a tiempo completo, solo se te permite ganar dinero vendiendo esculturas de carpintería repetidas.
  • Exponer tus trabajos de carpintería por la casa.
  • Preparar cada mañana el almuerzo a los niños.
  • Criar a dos hijos, y que ambos saquen sobresaliente en el colegio.

Séptima generación: Leo

Leo es un líder nato, seguro de sí mismo y con gran creatividad. Debido a la educación tan estricta de tus padres, empezaste a rebelarte desde pequeño: trasnochabas, te saltabas las clases y no te importaban en absoluto los estudios. Anhelas los focos y estás decidido a triunfar en el mundo de la música. Eres arrogante y terco, dispuesto a pagar cualquier precio por la fama, pero eso puede hacer que te pierdas lo que de verdad importa en la vida.

  • Rasgos: Creativo, Amante de la música, Alegre
  • Aspiración: Creatividad – Genio musical
  • Carrera: Entretenimiento

Objetivos:

  • Después de alcanzar el nivel 5 en la carrera, tener un embarazo no planeado (si el heredero es hombre, tendrás que inventar una razón para criar al niño).
  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera de Entretenimiento (rama Músico).
  • Completar la aspiración.
  • Criar a un hijo.
  • No casarte nunca, pero puedes tener múltiples relaciones.
  • Debido a tu arrogancia, tu participación en la vida del niño será mínima.
  • Alcanzar el nivel 10 en dos instrumentos musicales distintos.
  • Ganar dinero extra licenciando canciones.

Octava generación: Virgo

Virgo es meticuloso y organiza su vida de forma metódica. Al haber crecido sin el cariño necesario de tus padres, te cuesta confiar en los demás. Eres prudente y tímido, pero sientes una gran curiosidad por el mundo y te apasiona aprender y coleccionar cosas. Gracias a esa pasión encuentras el amor verdadero, aunque tu desconfianza siempre supone un riesgo para la relación.

  • Rasgos: Solitario, Genio de la informática, Ratón de biblioteca
  • Aspiración: Naturaleza – Conservador de museo
  • Carrera: Astronauta

Objetivos:

  • Casarte con un compañero de trabajo que comparta al menos un rasgo contigo.
  • Casarte antes de convertirte en adulto.
  • Tras una fuerte discusión, separarte de tu cónyuge durante un tiempo (después puedes decidir si volver o no).
  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera de Astronauta (cualquier rama).
  • Completar la aspiración.
  • Tener una biblioteca en casa (al menos 25 libros).
  • Completar una colección.
  • Criar a dos hijos.

Novena generación: Libra

Libra busca la paz y la justicia, y odia la soledad. Anhelas la estabilidad familiar y tienes una gran habilidad social, aunque a veces tu entusiasmo puede agobiar a los demás. En el amor eres un poco torpe, pero como padre o madre eres muy apoyador y harás todo lo posible por que tu familia sea feliz.

  • Rasgos: Extrovertido, Amante de la naturaleza, Torpe
  • Aspiración: Familia – Gran familia feliz
  • Carrera: Jardinero autónomo (gestionar un huerto en casa y vender los productos)

Objetivos:

  • Irte de vacaciones en familia cada dos semanas (fines de semana fuera de casa).
  • Visitar al menos dos barrios por semana y dedicar cuatro horas a socializar.
  • Animar activamente a los niños a hacer los deberes y practicar habilidades.
  • Asegurarte de que los hijos dominen al menos una habilidad.
  • Tener cuatro mejores amigos (incluido el cónyuge) y hacer fotos de recuerdo de los niños.

Décima generación: Escorpio

Escorpio es apasionado, decidido y resolutivo. Desde pequeño te han interesado las investigaciones criminales y las historias de héroes, y aspiras a convertirte en un agente secreto. Quieres mejorar el mundo y dejar un legado. Estás demasiado concentrado en tu trabajo y en perfeccionar tus habilidades, lo que pone una enorme presión sobre tus relaciones personales.

  • Rasgos: Ambicioso, Bueno, Superdotado
  • Aspiración: Saber – Cerebro de ratón de biblioteca
  • Carrera: Agente secreto

Objetivos:

  • Casarte con tu amor del instituto.
  • Completar la aspiración.
  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera de Agente secreto (cualquier rama).
  • Alcanzar la habilidad de Lógica al nivel 10.
  • Divorciarte después de alcanzar el nivel 10 de Lógica.
  • Puedes volver a casarte al llegar a anciano.
  • Criar a tres hijos.

Undécima generación: Sagitario

Sagitario es curioso, enérgico y un viajero nato. Anhelas experimentar diferentes estilos de vida y conocer a personas de todo tipo. Decides seguir los pasos de tu antepasado de la quinta generación para explorar un mundo más amplio.

  • Rasgos: Extrovertido, Amante de la naturaleza, Amante de la música
  • Aspiración: Popularidad – Amigo del mundo
  • Carrera: Sin carrera fija (ganar dinero recolectando, con jardinería, pintando o escribiendo)

Objetivos:

  • Antes de asentarte definitivamente, vivir al menos una semana en tres mundos diferentes.
  • Tener hijos con tres personas distintas.
  • No casarte nunca.
  • Después de establecerse de forma permanente, reformar por completo la casa al menos una vez.
  • Ir cada viernes a la discoteca.
  • Completar la aspiración.
  • Alcanzar la habilidad de Cocina al nivel 10 (coctelería).
  • Alcanzar la habilidad de Comedia al nivel 10.

Duodécima generación: Capricornio

Capricornio representa la responsabilidad y la tradición; es serio y disciplinado. Detestas el estilo de vida libre y despreocupado de tus padres y ansías el orden. Sigues un horario estricto todos los días y dedicas todo tu tiempo a dominar habilidades, aunque eso puede hacer que pierdas de vista el panorama general de la vida.

  • Rasgos: Ambicioso, Arribista, Perfeccionista
  • Aspiración: Fortuna – Acumulador de riquezas
  • Carrera: Gurú tecnológico

Objetivos:

  • Como última generación, eres libre de decidir si tener descendencia o no.
  • Alcanzar el nivel 10 en la carrera Tecnológica (cualquier rama).
  • Dominar la habilidad de Lógica.
  • Tener al menos otras tres habilidades en nivel 7.
  • Seguir cada día un horario estricto previamente establecido.
  • En la edad adulta, casarte con alguien que trabaje en la misma profesión y comparta al menos un rasgo contigo.
  • Vivir en una mansión valorada en más de 200 000 Símolas al llegar a adulto.
  • Limitar tu círculo social a otros Sims con rasgos como "arribista" o similares.
  • Cada miércoles, comprar un objeto caro (como una obra de arte o una escultura) y exponerlo en casa.