【Ghost Shadow】Tutorial y aplicación de comandos de WorldEdit en Minecraft
Multiply_0·5/18/2026
Operaciones básicas
- Seleccionar área: Sostén un hacha de madera, haz clic izquierdo para seleccionar el primer punto y haz clic derecho para seleccionar el segundo punto.
- Rellenar bloque: Introduce el comando
//set ID de bloque. - Construir paredes: Introduce el comando
//walls ID de bloque. - Deshacer operación: Introduce el comando
//undopara deshacer el paso anterior. - Rehacer operación: Introduce el comando
//redopara restaurar el contenido deshecho.
Copiar y transformar
- Copiar construcción: Introduce el comando
//copypara copiar el área seleccionada al portapapeles. - Pegar construcción: Introduce el comando
//pastepara pegar el contenido del portapapeles. - Voltear espejo: Introduce el comando
//flippara voltear el contenido del portapapeles, y combínalo con//pastepara hacer una copia espejo. - Rotar copia: Introduce el comando
//rotate ángulo(como 90, 180, 360, etc., múltiplos de 90) y luego//pastepara pegar la construcción rotada.
Modificación de terreno y bloques
- Reemplazar bloques uniformemente: Introduce el comando
//replace ID de bloque reemplazado ID de bloque de reemplazo. - Generación aleatoria mixta: Introduce el comando
//set porcentaje%ID de bloque,porcentaje%ID de bloque(por ejemplo,//set 50%stone,50%dirt). - Apilar copias: Introduce el comando
//stack número de copiaspara repetir la copia del área seleccionada en la dirección de la vista. - Mover bloques: Introduce el comando
//move número de bloquespara mover el área seleccionada en la dirección de la vista.
Generación de formas geométricas
Antes de generar formas, puedes usar el comando /up 1 para generar un bloque de vidrio bajo tus pies como punto de referencia central.
Cilindro y pared circular
- Cilindro sólido: Introduce el comando
//cyl ID de bloque radio altura. - Cilindro hueco/pared circular: Introduce el comando
//hcyl ID de bloque radio altura.
Generación de esferas
- Esfera sólida: Introduce el comando
//sphere ID de bloque radio. - Esfera hueca: Introduce el comando
//hsphere ID de bloque radio.