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【Ghost Shadow】Tutorial y aplicación de comandos de WorldEdit en Minecraft

Multiply_0·5/18/2026

Operaciones básicas

  • Seleccionar área: Sostén un hacha de madera, haz clic izquierdo para seleccionar el primer punto y haz clic derecho para seleccionar el segundo punto.
  • Rellenar bloque: Introduce el comando //set ID de bloque.
  • Construir paredes: Introduce el comando //walls ID de bloque.
  • Deshacer operación: Introduce el comando //undo para deshacer el paso anterior.
  • Rehacer operación: Introduce el comando //redo para restaurar el contenido deshecho.

Copiar y transformar

  • Copiar construcción: Introduce el comando //copy para copiar el área seleccionada al portapapeles.
  • Pegar construcción: Introduce el comando //paste para pegar el contenido del portapapeles.
  • Voltear espejo: Introduce el comando //flip para voltear el contenido del portapapeles, y combínalo con //paste para hacer una copia espejo.
  • Rotar copia: Introduce el comando //rotate ángulo (como 90, 180, 360, etc., múltiplos de 90) y luego //paste para pegar la construcción rotada.

Modificación de terreno y bloques

  • Reemplazar bloques uniformemente: Introduce el comando //replace ID de bloque reemplazado ID de bloque de reemplazo.
  • Generación aleatoria mixta: Introduce el comando //set porcentaje%ID de bloque,porcentaje%ID de bloque (por ejemplo, //set 50%stone,50%dirt).
  • Apilar copias: Introduce el comando //stack número de copias para repetir la copia del área seleccionada en la dirección de la vista.
  • Mover bloques: Introduce el comando //move número de bloques para mover el área seleccionada en la dirección de la vista.

Generación de formas geométricas

Antes de generar formas, puedes usar el comando /up 1 para generar un bloque de vidrio bajo tus pies como punto de referencia central.

Cilindro y pared circular

  • Cilindro sólido: Introduce el comando //cyl ID de bloque radio altura.
  • Cilindro hueco/pared circular: Introduce el comando //hcyl ID de bloque radio altura.

Generación de esferas

  • Esfera sólida: Introduce el comando //sphere ID de bloque radio.
  • Esfera hueca: Introduce el comando //hsphere ID de bloque radio.