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【Todas las versiones】Comando para localizar aldeas, puestos de saqueadores, mansiones del bosque y otras estructuras en Minecraft - locate

Fu Dou Fa Shi·5/18/2026

Introducción al comando

Este artículo presenta el comando /locate para localizar estructuras. Este comando ayuda a los jugadores a encontrar rápidamente estructuras específicas generadas en el mundo, como aldeas, puestos de saqueadores, mansiones del bosque, etc.

Permisos y limitaciones

  • Nivel de permiso: La versión Java requiere nivel 2, la versión Bedrock requiere nivel 1.
  • Limitaciones: En la versión Bedrock, deben estar activados los trucos.

Resultado visible

Después de ejecutar el comando, el sistema muestra en el chat las coordenadas y la distancia de la estructura especificada más cercana al ejecutor. En la versión Java, las coordenadas devueltas se pueden hacer clic; al hacerlo, se introduce automáticamente /tp @s [coordenadas de la estructura] en el chat para una teletransportación rápida.

Sintaxis

Versiones 1.18.2 y anteriores

  • Versión Java: locate <tipo de estructura>
  • Versión Bedrock (1.17.30 y anteriores): locate <feature: Feature> [useNewChunksOnly: Boolean]

Versiones 1.19 y posteriores

Versión Java:

  • locate biome <biome>: localiza un bioma.
  • locate poi <poi>: localiza un punto de interés.
  • locate structure <structure>: localiza una estructura.

Versión Bedrock:

  • locate biome <biome: Biome>: localiza un bioma.
  • locate structure <structure: Structure> [useNewChunksOnly: Boolean]: localiza una estructura.

Nota: <> indica obligatorio, [] indica opcional.

Descripción de parámetros

  • biome: Especifica el ID del espacio de nombres o etiqueta del bioma a localizar.
  • poi: Especifica el ID del espacio de nombres o etiqueta del punto de interés a localizar.
  • structure: Especifica el ID del espacio de nombres o etiqueta de la estructura a localizar (distingue mayúsculas y minúsculas en la versión Java).
  • useNewChunksOnly (Bedrock): Valor booleano (true o false). Si es true, solo busca en chunks aún no generados; el valor predeterminado es false.

Lista de estructuras localizables

Nombre de la estructuraID JavaID BedrockDimensión
Tesoro enterradoburied_treasureburiedtreasureMundo superior
Ciudad del FinendcityendcityEl Fin
Fortaleza del InframundofortressfortressEl Inframundo
Mansión del bosquemansionmansionMundo superior
Mina abandonadamineshaftmineshaftMundo superior
Templo oceánicomonumentmonumentMundo superior
Ruinas oceánicasocean_ruinruinsMundo superior
NaufragioshipwreckshipwreckMundo superior
FortalezastrongholdstrongholdMundo superior
Templo del desiertodesert_pyramidtempleMundo superior
IglúiglootempleMundo superior
Templo de la junglajungle_pyramidtempleMundo superior
Cabaña de brujaswamp_huttempleMundo superior
AldeavillagevillageMundo superior
Puesto de saqueadorespillager_outpostpillageroutpostMundo superior
Fósil del Inframundonether_fossilN/AEl Inframundo
Restos de bastiónbastion_remnantbastionremnantEl Inframundo
Portal en ruinasruined_portalruinedportalMundo superior, El Inframundo

Resultados y retroalimentación

EstadoRetroalimentación JavaRetroalimentación Bedrock
Error de parámetroNo se puede analizar el comandoEjecución fallida
Estructura no encontrada (ej. dimensión incorrecta)Ejecución fallidaEjecución fallida
Fuera del área de búsqueda (aproximadamente 201×201 chunks)Ejecución fallidaEjecución fallida
Ejecución exitosaMuestra las coordenadas de la estructura más cercanaMuestra las coordenadas de la estructura más cercana (en algunas estructuras, el eje Y se muestra como 64)