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【Minecraft】¡Un tutorial para dominar el mod WorldEdit! ¡Sin conocimientos previos! ¡Curso obligatorio para maestros constructores!

Di Yi Jun Tuan Lai En·5/21/2026

Método para generar bloques de mods con WorldEdit

Al usar WorldEdit (WE) con bloques que no son del juego original (como la piedra antiexplosiones de los mods industriales), usar directamente el ID que se muestra en el inventario a menudo falla. Esto se debe a que los IDs de los bloques de mods que se ven con F3+H suelen estar por encima de 5000, mientras que WE realmente solo admite IDs dentro del rango de 4000. Si introduces directamente un comando con un ID alto (por ejemplo //set 5678), normalmente te dirá que no encuentra ese bloque.

Pasos para consultar el ID real de un bloque de mod

El ID interno real de los bloques de mods suele estar oculto entre los números por debajo de 4000. Puedes obtener y usar estos IDs siguiendo estos pasos:

  1. Prepara un objeto herramienta: Elige un objeto que no se coloque, que no tenga funciones especiales y que no entre en conflicto con otros mods, como una pluma, un palo, un lingote de hierro o un diamante.
  2. Otorga la capacidad de consulta: Con ese objeto en la mano principal, introduce el comando /info. El sistema te indicará que el objeto ha recibido ese poder.
  3. Obtén el ID real: Haz clic derecho con ese objeto sobre el bloque de mod que quieras consultar. En la esquina inferior izquierda de la pantalla aparecerá el ID interno real de ese bloque (por ejemplo 368:11).
  4. Ejecuta el comando de generación: Una vez que tengas el ID real, ya puedes usar el comando de WorldEdit en la zona seleccionada para generar el bloque, por ejemplo: //set 368:11.

Nota: Debido a las distintas configuraciones de cada entorno de mods, los números de ID pueden variar; se recomienda usar siempre el valor que obtengas de la consulta real.