【Minecraft】200 curiosidades sobre Minecraft, ¿cuántas conoces?~
Desarrollo del juego y contexto histórico
La versión inicial de Minecraft fue desarrollada por Notch en solo 6 días. Poco después del lanzamiento, los jugadores ya comenzaron a usar bloques para realizar todo tipo de construcciones creativas. En Suecia, Minecraft se incluyó como asignatura obligatoria en la educación secundaria, con el objetivo de fomentar la planificación y la creatividad.
Mojang colaboró con las Naciones Unidas en el proyecto "Block by Block", donde los jugadores pueden planificar edificios para zonas desfavorecidas dentro del juego, y los diseños viables se aplican en construcciones del mundo real. El gobierno danés utilizó algoritmos para recrear todo el país a escala 1:1 en el juego y realizó una exhibición en línea.
Minecraft y Terraria tienen una buena relación, ya que ambos juegos incluyen mensajes en sus pantallas de carga recomendando al otro juego. Además, tanto la película "007" como la serie "Agentes de S.H.I.E.L.D." han incluido guiños o escenas relacionadas con Minecraft.
Curiosidades sobre las criaturas
- Creeper: Surgió debido a un error de código cuando Notch estaba creando el modelo del cerdo. Su explosión es en realidad un efecto que el sistema invoca en su posición mientras elimina la entidad. Los jugadores pueden usar un mechero para hacer explotar a un Creeper directamente.
- Ghast: Su sonido proviene del gato de C418 roncando mientras duerme. Las bolas de fuego que lanza el Ghast pueden ser devueltas si el jugador las golpea.
- Enderman: Tiene un tiempo de reacción extremadamente rápido; es casi imposible acertarle con flechas, ya que se teletransporta antes de que lleguen.
- Dragón del Fin: Oficialmente se reconoce que es una dragona (hembra).
- Zombi: A veces, al matar a un zombi, suelta lingotes de hierro, patatas o zanahorias, lo que sugiere que ha saqueado aldeas.
- Gólem de hierro: Los gólems de hierro generados naturalmente protegen a los aldeanos; si el jugador ataca a un aldeano, el gólem contraatacará. Sin embargo, los gólems construidos por el jugador no atacarán a su creador.
- Género de las criaturas: Excepto el Dragón del Fin, la mayoría de las criaturas del juego no tienen género definido.
Mecánicas y características del juego
Un día en Minecraft dura 20 minutos: 10 minutos de día, 7 de noche y 1.5 minutos para el amanecer y el atardecer respectivamente. En el Inframundo, cada bloque recorrido equivale a 8 bloques en el mundo normal, por lo que los jugadores lo utilizan para viajes largos. El tamaño máximo de un portal al Inframundo es de 23×23.
La leche tiene un efecto mágico en el juego: elimina todos los efectos de estado del jugador (tanto positivos como negativos). Los calderos se llenan lentamente cuando llueve. En versiones antiguas, se planeó usar la "obsidiana llorosa" para establecer el punto de reaparición, pero después fue reemplazada por la cama.
La mayoría de los cuadros en el juego son versiones pixeladas de pinturas famosas. Por ejemplo, el cuadro con fondo verde y rojo es en realidad un bonsái, no un Creeper herido. Además, Steve tiene una capacidad de carga asombrosa y se le conoce en broma como el "rey de la carga".
Diferencias entre versiones y plataformas
Minecraft PE (versión para móviles) está programado en C++, mientras que la versión original de PC se escribió en Java. En la versión PE, la armadura de cuero se puede teñir arrojándola a un caldero lleno de tinte, una característica que inicialmente era exclusiva de PE. En el modo creativo de PE, la distancia de minado es mayor que en la versión de PC.
La versión de Windows 10 admite juego cruzado con Android e iOS. La versión para Raspberry Pi es una edición gratuita diseñada para programadores y desarrolladores, permitiendo modificar el código del juego.
Secretos y nombres con efectos
Usando una etiqueta se pueden activar efectos especiales:
- Al nombrar a una criatura "Grumm" o "Dinnerbone", esta aparecerá boca abajo.
- Si nombras a una oveja "jeb_", su lana cambiará de color constantemente.
- En la versión de PC, si el nombre del jugador es "Notch", al morir soltará una manzana.
Los textos amarillos (Splash Texts) de la pantalla principal contienen muchas referencias, como frases de Star Wars o eslóganes de Coca-Cola. Si se cambia el idioma del juego a ciertas opciones especiales, los textos de la interfaz también cambian de forma divertida.
Anécdotas sobre el fundador y la compañía
Notch (Markus Persson) comenzó a programar a los 7 años y a los 8 creó su primer juego de aventura conversacional. Tras el enorme éxito de Minecraft, en 2014 vendió Mojang a Microsoft por 2.500 millones de dólares. Jeb (Jens Bergensten), el actual desarrollador principal de Mojang, es conocido por su larga melena y barba característicos.
Toda la música de fondo y los discos del juego fueron compuestos originalmente por C418. A pesar de que Minecraft es uno de los juegos más vendidos del mundo, los desarrolladores han declarado que nunca lanzarán "Minecraft 2", sino que continuarán actualizando la versión existente del juego.