Minecraft

Minecraft: De novato a veterano, los cambios en las casas son una buena prueba, los jugadores: muy real.

Wo De Shi Jie Da Wan Jia·2/10/2026

En la transición de novato a veterano en Minecraft, muchos de nuestros comportamientos y las herramientas necesarias cambian enormemente. Sin embargo, hay algo que siempre nos acompaña en este cambio: la casa. Según nuestro nivel, nuestras necesidades respecto a la casa también son diferentes, y la casa se convierte en testigo de nuestro crecimiento.

Diagrama de los cambios en las casas

I. Etapa de novato

Cavar tres y rellenar uno

Diagrama de cavar tres y rellenar uno

En la primera noche del juego, no sabemos cómo luchar contra monstruos ni cómo talar árboles. Sin una cama para pasar la noche, las muertes repetidas nos hacen ver que necesitamos una casa. Al no estar familiarizados con los bloques, nuestra primera opción suele ser "cavar tres y rellenar uno". Aunque este refugio es rudimentario, es una buena técnica de supervivencia. Aunque da miedo escuchar a los zombis por la noche.

Caja de cerillas

Diagrama de una casa tipo caja de cerillas

Aunque "cavar tres y rellenar uno" permite sobrevivir, no satisface nuestras necesidades. Poco a poco comenzamos a intentar crear nuestra propia casa, este tipo de casa se llama "caja de cerillas".

Casita

Diagrama de una casita

Después de ganar experiencia construyendo cajas de cerillas, decidimos construir una casa más grande y cómoda. Empezamos a imitar las casas reales y, poco a poco, nace una casa con un significado especial. En su interior guardamos los tesoros obtenidos con esfuerzo en nuestras exploraciones, nuestra cama favorita, cuadros, nuestros secretos, etc.

II. Casa de aldeano

Diagrama de una casa de aldeano

Poco a poco, nos familiarizamos con todo en esta área. Anhelamos explorar lugares más lejanos, y nuestra casa de supervivencia se convierte en la casa de un aldeano, cuya cama también nos apropiarnos.

III. Mansión

Diagrama de una mansión

Posteriormente, tras superar el End y el Nether, centramos más nuestra atención en la creación y en los mods. Siempre hemos anhelado una gran mansión, y comenzamos este gran proyecto. Aprendiendo de vídeos y experimentando por nuestra cuenta, construimos nuestra primera mansión.

IV. Hueco del árbol

Diagrama de una casa en un hueco de árbol

Por grande que sea la mansión, para muchos jugadores, el acogedor hueco del árbol sigue teniendo un gran atractivo, incluso después de años jugando. Seguimos prefiriendo estas creaciones interesantes, y en este momento, quizás recuerdes cuando estabas en la etapa de "cavar tres y rellenar uno".

V. Casa de redstone

Diagrama de una casa de redstone

La tecnología hace progresar a las personas, y en el juego también es así. Poco a poco empezamos a diseñar armas de redstone, mecanismos de redstone. Y luego, ¡también tenemos nuestra primera casa de redstone! En este momento, sin duda te has convertido en un jugador veterano.