【Obligatorio】Guía completa de comandos de Minecraft Java, ¡conviértete en un maestro de comandos!
By 帧间档案馆•7/14/2025
Guía completa de comandos de Minecraft Java
Aquí encontrarás todos los comandos de Java, incluyendo comandos básicos, comandos para modo creativo, comandos para modo supervivencia, comandos para modo espectador, comandos de entidades, comandos de bloques, comandos de reglas del juego y más.
Comandos básicos
- /help:Ver todos los comandos disponibles
- /gamemode <mode>:Cambiar modo de juego (0:supervivencia, 1:creativo, 2:aventura, 3:espectador)
- /give <player> <item> [amount] [data] [dataTag]:Dar objetos a un jugador
- /tp <target> <destination>:Teletransportarse a una ubicación específica
- /kill <target>:Eliminar una entidad específica
- /time set <value>:Establecer tiempo (0:amanecer, 6000:mediodía, 12000:atardecer, 18000:medianoche)
- /weather <weather>:Establecer clima (clear:despejado, rain:lluvia, thunder:tormenta)
Comandos para modo creativo
- /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:Llenar un área con bloques específicos
- /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:Colocar un bloque específico
- /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] [tileName]:Clonar un área específica
- /testforblock <x> <y> <z> <block> [data] [dataTag]:Verificar si existe un bloque específico
Comandos para modo supervivencia
- /setworldspawn [<x> <y> <z>]:Establecer punto de aparición del mundo
- /spawnpoint [<player>] [<x> <y> <z>]:Establecer punto de aparición del jugador
- /enchant <enchantment> [level]:Aplicar encantamiento a un objeto
- /xp <amount> [player] [add/subtract/set]:Dar experiencia a un jugador
- /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]:Aplicar efecto de poción a un jugador
- /clear [<player>] [<item>] [data] [maxCount] [dataTag]:Eliminar objetos de un jugador
Comandos para modo espectador
- /spectate <target>:Observar a un jugador o entidad específica
- /tp <target> <destination>:Teletransportarse a una ubicación específica
Comandos de entidades
- /summon <entity> [<x> <y> <z>] [dataTag]:Invocar una entidad
- /kill @e[type=<entity>]:Eliminar entidades de un tipo específico
- /tp @e[type=<entity>] <destination>:Teletransportar entidades de un tipo específico a una ubicación
Comandos de bloques
- /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:Colocar un bloque específico
- /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:Llenar un área con bloques específicos
- /testforblock <x> <y> <z> <block> [data] [dataTag]:Verificar si existe un bloque específico
Comandos de reglas del juego
- /gamerule <rule> <value>:Establecer reglas del juego
- /gamerule <rule>:Ver reglas del juego